微软基于Recall技术构建游戏Copilot — 未能通过基本隐私测试
你可能还记得我关于微软“Recall”功能的博客:
- Recall:窃取你在自己Windows PC上曾经输入或查看过的一切内容如今成为可能。
- 摄影记忆来到Windows,这是十年来最大的安全倒退。
在Windows 11中,微软目前正在向所有客户推广游戏Copilot。该功能使用了Copilot Vision(其底层技术与Recall相似),基本上就是利用AI来检查游戏玩家的操作,以便为他们提供提示和技巧等。
- 微软开始在Windows 11 PC上推送游戏Copilot
- 微软已开始向Windows 11系统的用户推送其人工智能驱动的游戏Copilot的测试版…
该软件被标记为测试版,但无论如何都被推送到现有的PC上,因为……嗯……为什么不在生产环境中测试点东西呢,毕竟现在是2025年了。
它出现在Game Bar(可通过Windows键+G访问)中。你可能还没有看到它,因为他们正在分阶段部署。我并不是Windows内部计划成员,但我已经安装了它——看起来推送范围正在扩大。请注意,我之前已经从我的PC上卸载了Copilot……但游戏Copilot还是静默安装了。
用户界面看起来像这样: (按回车键或点击以查看完整尺寸的图片)
没有引导步骤,没有安装通知,也没有隐私选项可供选择。我在英国,所以我对此感到惊讶。
默认情况下,它会静默捕获游戏截图: (按回车键或点击以查看完整尺寸的图片)
其底层工作原理基本上是Copilot Vision AI:
- 现在微软的Copilot Vision AI可以扫描你屏幕上的所有内容
- 微软正在向Windows内部计划成员推送Copilot Vision的更新,使该AI工具能够看到屏幕上的一切…
它与Recall相似,区别在于并非所有处理都在本地完成——它依赖于云端。它会截取游戏画面,然后提取屏幕元素(如符号和文字)来分析玩家在做什么。其想法是它可以帮你玩游戏,例如,你可以询问在游戏特定时刻你在做什么。
网络流量被设定为将玩家正在玩什么和做什么的信息发送给微软,使用的是目前未记录的、托管在Azure上的端点——至少我在微软网站或Google搜索的任何地方都找不到这些端点列表。
默认设置还允许微软使用文本来训练其AI模型,并记录对话和推断的兴趣以“个性化您的体验”,根据链接的微软在线隐私政策,这些信息可能用于广告等目的。 (按回车键或点击以查看完整尺寸的图片)
你可以从游戏栏中禁用游戏Copilot小部件,然而根据迄今为止的实验,即使没有打开用户界面,网络流量仍然在运行——我不知道这是功能还是漏洞。
我的观点是,微软需要为此在游戏栏之外添加一个引导向导,默认关闭基于文本和截图的模型训练——用户应该选择加入——并且非常清楚地说明此功能的工作原理。
我仍在研究其网络安全影响——很快会有更多信息,这很有趣,因为它为Windows 11 PC增加了一个新的攻击面。