Betty Mohler:数字人类技术的前沿探索
Betty Mohler是某中心的首席研究科学家,曾担任达姆施塔特工业大学教授,专注于感觉运动控制与学习领域。2017年,她决定离开学术界,全职加入某中心。在本次访谈中,Mohler讨论了她在虚拟现实领域的工作、加入该中心的原因以及在该机构的工作体验。
研究背景
自2001年起,我的主要研究方向一直是虚拟现实,特别关注计算机生成世界。本科期间,我参与了一个国家科学基金会项目,致力于在沉浸式显示设备中构建手术模拟器。这项工作促使我在犹他大学获得计算机科学博士学位,期间还接受了认知神经心理学的联合指导。我的研究涉及人类在虚拟现实中行为的适应性,这对使用沉浸式计算机生成内容进行训练尤为重要。
获得博士学位时,虚拟现实头显尚未普及,价格高达2.5万美元。为了使用最新的VR设备,我前往德国工作,加入了当时世界上最好的虚拟现实设施之一——马克斯·普朗克生物控制论研究所的Cyberneum实验室。该实验室配备全向跑步机、完整运动捕捉设施甚至改造用于人类运动感知研究的机器人过山车,使我和研究团队能够开展世界级研究。
2017年,我在达姆施塔特工业大学担任教授,专注于感觉运动控制与学习。过去五年中,我重点研究数字人类、身体扫描和3D自化身技术,探索拥有身体(数字或真实)如何影响人类感知和体验。我的研究反复证明:自化身对于人们在计算机生成世界中感知和行为如同真实世界至关重要。
加入某中心的契机
我从未认真考虑过离开学术界,但在与某中心招聘人员、前同事及其他加入该机构的学者交流后,我开始寻求学期期间的合作机会——主要是因为领先技术公司在虚拟现实、计算机视觉和机器学习领域取得了令人兴奋的研究成果。
在西雅图面试时,讨论中提出的有趣问题数量令我惊喜。能够与众多才华横溢的科学家、开发人员、经理和UX设计师合作解决新颖的研究问题,这种可能性极具吸引力。相比学术界20年的经验,将研究转化为实际产品的感觉就像一场全新的冒险。
技术研究与应用
某中心以客户至上的理念和推动创新的领域吸引了我。我一直希望研究能更直接、即时地影响社会和生活。我的研究始终关注虚拟现实内容的用户,因此专注于客户需求并提供令人愉悦的产品非常适合我。
某中心在智能家居硬件和软件方面推动着技术前沿发展。特别是Echo Show的"drop in"功能令人感兴趣。远程呈现长期以来一直是沉浸式虚拟现实的研究重点——真正实现虚拟共享空间的共同存在。这些设备只是迈向更互联世界的第一步,但从某物开始并获取客户反馈是开发最佳产品和客户体验的激动人心的方法。
工作体验与发现
在某中心工作的一个"惊喜时刻"发生在入职两个月后:我设计了一项内部研究调查,在德国就寝时间发布,次日清晨已收到超过3000份回复。我们任何数据收集工作的重点都是确定改善客户体验所需的最少数据量。这种快节奏与学术界的典型体验形成鲜明对比。
对学术界的建议
如果你好奇研究成果如何转化为产品开发,并希望获得资源将愿景变为现实,某中心是一个绝佳的选择。此外,这里有许多优秀科学家,你会发现学术和智力网络会以非常有意义的方式快速扩展。
研究领域
计算机视觉
标签
数字人类、虚拟现实、学术合作
图片来源:Joachim Tesch, Jan Rottler和Thomas Motta基于Mohler先前工作的论文细节