游戏行业成为演员与AI保护的新战场
美国演员工会-美国电视和广播艺术家联合会(SAG-AFTRA)成员于周三投票通过了针对游戏表演者的新合同,正式结束了持续近一年的罢工。95%的成员投票支持该合同,其中规定了三年内年度加薪、增加补偿以及防止游戏公司将工作交给AI的防护措施。
游戏行业演员为争取AI保护进行了11个月的罢工,这是谈判期间最主要的争议点。SAG-AFTRA全国执行董事兼首席谈判代表邓肯·克拉布特里-爱尔兰表示,合同中的其他问题,包括补偿和工作条件,早在数月前就已解决。罢工于6月暂时中止,等待合同批准。
兼任SAG-AFTRA委员会主席的配音演员莎拉·埃尔马勒表示,游戏行业演员多年来一直警惕地关注着AI的发展——甚至在ChatGPT等工具广泛使用之前。“我们知道这是最具存在重要性的问题,“埃尔马勒说。“这是一个根本数字化的媒介。”
表演者的工作对游戏创作至关重要。演员为角色配音,通过动作捕捉帮助角色看起来更自然,甚至允许公司使用他们的形象。尽管AI正在全面影响各行各业,包括动画、科技、教育等,但视频游戏行业已经开始强烈感受到这些影响。
根据新合同,当任何视频游戏制造商想要使用表演者的声音或形象制作AI驱动的数字副本时,现在需要获得同意和披露协议。如果表演者举行罢工,他们也有权暂停批准公司使用AI生成任何新材料。
AI已经开始取代真实演员,甚至在高调案例中也是如此。5月,《堡垒之夜》推出了《星球大战》达斯·维德的生成式AI版本。(玩家在几小时内就灾难性地让他说出脏话和侮辱性语言。《堡垒之夜》制造商Epic Games不久后推出了紧急修复程序。)几天后,SAG-AFTRA向国家劳工关系委员会对Epic子公司Llama Productions提起了不公平劳动实践指控。在该组织网站上发布的声明中,SAG-AFTRA表示用AI取代人类工人是"在没有提供任何意图通知且未与我们谈判适当条款的情况下"进行的。
达斯·维德演员詹姆斯·厄尔·琼斯在2024年去世前允许用AI数字重建他的声音。克拉布特里-爱尔兰不愿对具体表演者或合同发表评论。但他表示,保护措施需要一致适用,并对他们的形象或声音将如何使用的描述"合理具体”。“这些规定确保已故艺术家的形象、声音和表演受到与在世艺术家同等的尊重,“克拉布特里-爱尔兰说。
克拉布特里-爱尔兰表示,制作视频游戏的公司处于AI技术的前沿。“对我们来说划定这条界线非常重要,“他说,“因为我们知道在视频游戏领域,这些边界将比几乎任何其他领域更早、更 vigorously地受到测试。“SAG-AFTRA一直在与之谈判的公司包括动视、电子艺术、失眠游戏、Take 2 Productions、WB Games等。
代表相关公司的谈判小组发言人奥黛丽·库林表示,视频游戏制作人对SAG-AFTRA成员批准该协议感到高兴。“我们期待在行业与工会长达数十年的合作伙伴关系基础上,继续为全球数十亿玩家创造突破性的娱乐体验,“库林说。
埃尔马勒指出演员为游戏增加的价值,表示游戏公司欠演员"基本的工作条件和体面”。“否则他们不会在这里与我们谈判。”
埃尔马勒将配音和动作捕捉称为数字领域中的"秘密武器”。“它为其他环境注入了说服力、沉浸感、现实感和重量感,“曾参与《堡垒之夜》、《最后生还者第二部分》和《光环无限》等大作的埃尔马勒说。“在你的工具包中放弃这种与玩家立即建立联系的超能力似乎有点鲁莽。”
游戏行业的这场斗争规模巨大,可能为其他娱乐行业定下基调。“这是一个具有巨大影响力的行业,“克拉布特里-爱尔兰说。“这是一个拥有非常忠实的粉丝群体的行业,与消费者和我们成员工作的其他行业交叉……我们在一个合同中所做的事情会影响其他合同。”
与游戏行业演员同步工作最终将有助于其他创意领域的未来谈判。克拉布特里-爱尔兰表示,他认为他们尚未看到AI使用方式的完整边界。“无论将用AI技术做什么,“他说,“无论是复制人类声音、人类形象,还是创建新的合成表演者——都需要在尊重相关表演者的环境中进行。”