细胞碰撞:使用Rapier和Three.js打造有机粒子实验

本文详细介绍了使用Rapier物理引擎和Three.js创建细胞粒子交互实验的技术实现,包括物理碰撞检测、着色器处理、性能优化等核心环节,展示了从概念设计到技术落地的完整开发流程。

概念起源

每个项目都始于好奇心的火花。这个项目的灵感来源于探索网页之外的技术,并想象它们如何转化为交互体验。具体来说,灵感来自于对粒子模拟的深入研究。

核心概念来自于观看使用Cinema 4D的xParticles插件创建细胞状粒子的教程后。团队经常从3D动态设计技术中汲取灵感,工作室里经常出现这样的问题:“如果这是交互式的,不是很酷吗?“这就是创意的诞生。

艺术指导

在确定了基础粒子和交互演示后,我们渲染出序列并在After Effects中开始调整视觉效果。我们想要给粒子独特的质感,更偏向风格化而非超写实或科学感。经过探索,我们确定了低保真渐变映射的外观。

实现方法:

  • 效果 > 生成 > 4色渐变:添加到新形状图层,作为控制
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