育碧《刺客信条》剧集终获Netflix绿灯,技术团队揭秘幕后制作

经过五年筹备,Netflix正式批准制作《刺客信条》真人剧集,由《西部世界》《光环》剧集核心主创操刀,将延续游戏基因记忆与跨时空刺客圣殿战争的核心设定,采用前沿影视制作技术呈现。

经过五年开发,《刺客信条》剧集终获Netflix批准

长期运营的游戏系列《刺客信条》将推出真人剧集改编版。《Variety》和《好莱坞报道》报道称,Netflix在经历多年开发困境后已批准该剧集;制作意向最早于2020年宣布。

该剧集在获批前已历经多个创意团队,但Netflix最终确定了两位联合剧集主管。FX《混乱之子》和HBO《西部世界》的编剧罗伯托·帕蒂诺将加入大卫·维纳的行列,后者曾主导派拉蒙+的《光环》剧集以及《行尸之惧》。

两人就剧集推进发表联合声明:

自2007年《刺客信条》发布以来,我们一直是其粉丝。每天从事该剧工作,我们都因《刺客信条》所展现的可能性而感到兴奋和谦卑。在宏大场面、壮观特效、跑酷和刺激之下,是最基本的人类故事基线——关于人们寻找目标,挣扎于身份、命运和信仰问题。它涉及权力、暴力、性、贪婪和复仇。但更重要的是,这是一个关于跨越文化、跨越时间的人类联系价值的剧集,也是关于当这些联系断裂时,我们作为物种可能失去的东西。我们背后有育碧和Netflix的出色团队支持,我们致力于为全球粉丝打造不可否认的作品。

除了明显设定外,剧集细节尚不清楚:与游戏一样,它将追随敌对圣殿骑士和刺客派系跨越数个世纪和文化的影子战争,角色通过潜入基因记忆体验祖先在这场战争中扮演关键角色的生活。目前没有关于角色或选角的公开细节。

2016年曾有一部由迈克尔·法斯宾德主演的系列电影改编,取得了一定成功,但尚不清楚剧集是否会与之相关——这似乎值得怀疑。

《刺客信条》系列始于2007年发布的一款实验性“社交潜行”游戏,背景设定在十字军东征期间的以色列。正是该游戏以文艺复兴意大利为背景的直接续作——《刺客信条II》《兄弟会》和《启示录》——真正让该系列声名鹊起。18年来已有14款主线《刺客信条》游戏,该系列从基于城市的潜行游戏演变为更雄心勃勃的开放世界RPG格式。迄今为止的其他设定包括美国独立战争、加勒比海盗、革命时期的巴黎、维多利亚时代的伦敦、古典埃及、古希腊、维京时代的英国、伊斯兰黄金时代的巴格达,以及最近的封建日本。

今年早些时候,我特别享受《刺客信条:阴影》——刚刚发布的封建日本篇章——因为与系列近期作品一样,它在早期实验阶段后沉淀为一种舒适食品式的 approach。该游戏的成功部分归功于其发行商推迟发布,让开发人员有时间专注于质量。希望Netflix对该剧集抱有同样的心态。

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