英国《在线安全法》生效:游戏与XR工作室的合规警钟

英国《在线安全法》进入强制执行阶段,成人内容网站已部署年龄验证系统。游戏和XR工作室面临同样合规要求,需应对用户通信功能的风险评估和年龄保证措施,否则可能面临高额罚款和服务中断。

英国《在线安全法》:成人网站的审判日是否敲响了游戏与XR工作室的警钟?

格林威治大学的George Loukas教授为IT安全专家撰写关于英国《在线安全法》的文章

今天,英国《在线安全法》进入新的执法阶段,媒体注意力集中在成人内容行业。年龄验证不仅是必需的,现在还在积极监管中,Ofcom有权阻止访问并处以高达1800万英镑或全球收入10%的罚款。这一变化并非渐进式的。行业已紧急动员,1300家英国成人网站已部署某种形式的强大年龄验证系统。当然,结果是服务中断、行业范围内的摩擦,以及被迫在隐私和访问之间做出选择的用户的大规模不满。

今天标志着英国数字监管的分水岭:合规不再是可选的或理论上的。许多其他行业已经做出回应。Discord、Reddit、Grindr和X都在积极沟通合规策略。像Bitchute这样的一些公司已开始完全禁用无法或不愿提供年龄验证的英国用户的服务。然而,有一个行业明显没有做好准备。

我们的团队几周来一直在采访游戏和XR工作室,但尚未找到一家有具体合规路线图的。大多数错过了Ofcom的强制性风险评估截止日期——许多人仍在等待额外指导,假设游戏行业将免于早期执法。一些工作室甚至表示,只有在“罚款开始飞来”时才会禁用语音聊天或用户生成内容功能。其他人则认为责任落在他们的发行商或平台如Steam、Meta、Xbox或PlayStation身上。但这种假设既危险又错误。虽然平台和发行商可以支持合规,但法律责任在于运营用户对用户功能的一方——聊天、内容共享、社区审核。在大多数情况下,这就是游戏工作室本身。Ofcom非常明确:如果你的游戏启用用户之间的通信,并且可能被儿童访问,你就在范围内。你不需要等待罚款来知道即将发生什么。时间紧迫——“观望”不再是一种合规策略。

历史上,游戏行业认为自己比成人行业监管较少。当然,有像PEGI这样的年龄评级,但以前从未要求主动实施年龄验证。也没有可信的灾难性监管处罚或强制服务阻止的威胁——直到现在。这种监管惰性还有更深层次的原因。尽管Ofcom的指导全面,但它是行业中立的。游戏工作室发现将其映射到游戏设计和社区管理的现实中具有挑战性。而 underlying all this,有一个关键问题:摩擦。游戏的整个重点是沉浸感。在XR中更是如此。对于游戏和XR工作室来说,真正的竞争对手不是另一个工作室,而是消费者的注意力和保留率。对于他们中的许多人来说,增加一个摩擦点可能就太多了。

但不要搞错:成人平台面临的 disruption 只是一个预览。游戏和XR工作室可能是下一个。行业是时候超越“观望”,通过具体的儿童保护措施和避免现在打击成人行业的同样 disruption 的计划来展示领导力了。

comments powered by Disqus
使用 Hugo 构建
主题 StackJimmy 设计