苹果在iOS、iPadOS和macOS中引入液态玻璃透明度控制功能

苹果正在测试液态玻璃透明度控制功能,用户可在透明与着色模式间切换。该功能目前处于iOS 26.1 Beta测试阶段,解决了用户对界面透明度的不满,同时缓解了旧设备性能压力。

当苹果发布iOS 26、iPadOS 26和macOS Tahoe 26时,一个特定的变化引发了批评——液态玻璃(Liquid Glass)。看起来这家库比蒂诺公司已经承认其重新设计并未如预期那样取悦用户。

很难说这些抱怨是来自少数发声者还是大多数用户。但毫无疑问,存在负面反馈。就连我也不喜欢它。然而,主要问题是没有办法禁用它。除了减少动态效果和透明度之外,这些变通方法并不能真正摆脱液态玻璃,实际上让它看起来相当糟糕。

Macrumors报道称,苹果正在给予用户对液态玻璃更多控制权。它引入了一个切换开关,让用户可以在液态玻璃的“清晰”和“着色”外观之间切换。清晰是默认选项,使按钮、栏和菜单透明。着色使它们不透明,具有更多对比度,使眼睛更舒适。

这是一张显示差异的截图。

(图片由Macrumors提供)

这很微妙,不是一个完美的解决方案,但总比没有好。一个控制透明度效果的滑块会更有意义。

液态玻璃的新切换功能目前正在iOS 26.1 Beta、iPadOS 26.1 Beta和macOS Tahoe 26.1 Beta中进行测试。iPhone和iPad用户可以前往“设置”>“显示与亮度”,在清晰和着色之间切换。Mac用户可以在“系统设置”>“外观”中执行相同操作。

不仅仅是透明度问题,液态玻璃还带来了新的动画,这些动画有时会出现故障或卡顿。它对CPU的负担更重,在内存较少的旧款iPhone型号上尤其明显。这次重新设计可能是考虑到当前一代设备,这本身并没有错。但苹果本应从一开始就让液态玻璃成为可选项,如果这样做了,这些问题就永远不会存在。

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