设计师为何陷入细节泥潭及如何摆脱困境
设计师热爱创作,但在问题解决前就过度打磨像素会浪费大量时间。本文精准指出了导致我们过早陷入细节的五个陷阱——害怕展示粗糙作品、治标不治本、解决错误问题、陷入无效反馈和单纯疲劳——然后给出四步救援计划,帮助你重新聚焦目标、更快交付作品,并在关键之处发挥创作力。
你已经绘制了同一屏幕的五十个版本——却仍然对每个版本都不满意。勉强挑选三个展示给产品经理后,听到的却是:“看起来不错,但这个想法行不通。”听起来熟悉吗?
在本文中,我将剖析设计师为何在错误时机陷入细节工作,既考察流程陷阱,也探究深层心理原因,因为理解这些陷阱是克服它们的第一步。我还将分享我自己用来摆脱这种困境的策略。
原因一:害怕展示粗糙作品
我们设计师崇拜细节。我们被教导真正的工艺等于锐利的排版、完美的网格和像素级精度。因此任务一到,我们就打开Figma开始打磨,远在需要打磨之前。
我跳过草图阶段的次数多得不愿承认。我告诉自己这样会更快,但最终总是花数小时制作整洁的模型,而潦草的缩略图本可以引发与产品经理的五分钟对话。粗糙的草图感觉“不专业”,所以我藏起了它们。
代价是什么?失去的时间、浪费的精力——到第三次重做时,队友们悄悄怀疑我是否理解了需求。
这里的真正问题是习惯:我们在甚至还没解决问题之前就打开Figma开始完善UI。
那么我们为什么隐藏这些粗糙草图?这不仅是坏习惯或纯粹愚蠢。背后有坚实的心理原因。我们常称之为完美主义,但这比想要整洁更深。深入心理学(如Hewitt和Flett的研究)显示有几种类型驱动这一点:
社会规定的完美主义
那种挥之不去的感觉,觉得其他人都期望你做出完美工作,这使得展示任何粗糙作品感觉像走进狮穴。
自我导向的完美主义
你自己设定了不可能的高标准,导致如果任何东西看起来稍有偏差就进行残酷的自我批评。
无论哪种方式,结果都一样:展示未完成的作品感觉不对,你错过了至关重要的早期反馈。
回到设计方面,记住客户很少看到建筑师的第一铅笔草图,但这些草图仍然存在;它们在3D渲染之前指导结构选择。以同样方式对待你的缩略图——作为消除不确定性的工具,而非作品集项目。一旦利益相关者看到好处,粗糙就变成了速度的徽章,而非马虎。因此,关键是有意识地做出这种转变:
将早期草图视为可丢弃的思考工具,并积极分享以更快获得反馈。
与产品经理分享的粗糙模型。漂亮吗?不太。解决问题吗?绝对。(大预览)
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原因二:治标不治本
在处理任何任务之前,我们需要理解我们瞄准的业务成果是什么。产品经理可能来找我们要求放大购物车中的支付按钮,因为用户没有注意到它。建议的解决方案本身不一定坏,但在重新设计按钮之前,我们应该问:“什么数据表明他们没有注意到它?”别误会,我不是说你不该信任产品经理。相反,这些问题有助于确保你们在同一页上,使用相同数据。
根据我的经验,用户可能不点击那个令人垂涎的按钮有几个原因:
- 用户不理解这一步是用于支付。
- 他们理解是关于支付,但期望先确认订单。
- 由于错误翻译,用户不理解按钮含义。
- 缺乏信任信号(无安全图标,不清楚的卖家信息)。
- 此阶段出现的意外额外费用(隐藏费用,运费)。
- 技术问题(无效按钮,页面冻结)。
现在,想象你只是做了经理建议的事。你解决问题了吗?很难。
此外,未解决问题的责任将落在你身上,因为界面解决方案属于设计领域。产品经理实际上正确完成了工作,识别了一个问题:可疑的是,很少用户点击按钮。
心理上,承担这个更大角色并不容易。这意味着克服犯错的恐惧和探索不清晰问题的不适,而非仅仅完成任务。这种转变意味着将自己视为创造价值的伙伴——即使这意味着克服质疑产品经理的犹豫(可能来自害怕发言或避免挑战权威的欲望)——并理解主动运用我们的产品逻辑专业知识对现代设计师至关重要。
我们设计师需要有点像产品经理还有另一个关键原因:AI的崛起。我故意用了放大按钮的简单例子,但我相信在不久的将来,AI将轻松处理常规设计任务。这让我担忧,但同时,我已经乐意踏入产品经理的领域:理解产品和业务指标,制定假设,进行研究等等。听起来像我在抢PM的工作,但相信我,他们无疑有足够多的事,通常很乐意将一些责任委托给设计师。
原因三:解决错误问题
在解决任何问题之前,先问这个问题是否值得你关注。
在一次主屏幕重大重新设计中,我们的目标是驱动更多用户进入付费服务。初始假设——使服务按钮更大更亮可能帮助回头客——似乎足够合理去测试。然而,即使A/B测试(一种比较两个设计版本以确定哪个表现更好的方法)显示最小影响,我们继续调整那些按钮。
直到后来才明白:主屏幕不是销售的地方;访问者打开应用是为了开始,而非购买。我们移除了那个推广块,什么也没坏。旅程深处的上下文入口点表现优异。学到的教训:
没有正确的上下文,任何视觉调整都是给猪涂口红。
为什么我们卡在打磨按钮而不是更早停止?很容易陷入隧道视野。心理上,可能是老掉牙的沉没成本谬误在起作用:我们已经投入时间在按钮上,所以停止感觉像浪费努力,即使数据没有希望。
继续摆弄熟悉的东西比承认我们需要新计划更容易。也许当结果停滞时我应该问自己的简单问题是:“我们在优化正确的东西还是只是在打磨根本上不符合用户主要目标的东西?”仅此可能就节省了数小时。
原因四:陷入无效反馈
我们都与同事讨论工作。但这里有一个关键点:你提出什么样的问题来启动讨论?如果你的首选是“你觉得怎么样?”,那么这个问题可能导致你陷入个人意见的兔子洞,而非可行见解。虽然有经验的同事会穿透噪音,但其他人,不确定评估什么,可能评论任何事和所有事——字体、按钮颜色,甚至当你迫切需要讨论用户流程时。
这里重要的是两件事:
- 你问的问题,
- 你给的上下文。
这意味着清晰陈述问题、你学到了什么,以及你的想法如何旨在修复它。
例如:
“问题是我们支付转化率下降了X%。我采访了用户,发现他们放弃支付因为他们不理解总金额如何计算。我的解决方案是显示详细成本分解。你认为这实际上为他们解决问题了吗?”
这里,你陈述了问题(转化下降),分享了你的见解(用户困惑),解释