质量优于速度:完美主义的案例
数字世界痴迷于速度。 “快速行动,打破常规"已从初创公司的座右铭升级为整个行业的信条。我们被告知要立即发布产品,事后才提出问题,推出最小可行产品并无限制迭代。但在争当第一的竞赛中,我们可能忘记了"优秀"的真正含义。如果对"现在"的不懈追求带来的声誉后果比我们意识到的更高呢?
我是Jack,NaughtyDuk©的创始人,这是一家位于英国曼彻斯特的设计工作室和数字咨询公司。我们是一些最大娱乐品牌的创意和技术引擎,在这个行业中,性能是不可妥协的。我们的方法与主流智慧相悖。我们相信质量和精确性不是奢侈品,而是取得更好成果的基本原则。
这并非缓慢或迂腐,而是深思熟虑。
一个古老的故事
在此之前,我曾为许多其他企业工作过。合同、行业、代理,你能想到的…在过去的17年里,我见证了从初级到高级领导层做出的决策,其中许多都是错误。我常常会想,“事情必须这样吗?”
我工作过的企业到处偷工减料,我指的不是为了保持利润而稍微少交付一点,而是一种持续表现不佳的风气不仅被接受,而且通过漠不关心和缺乏问责制来培养。
受这种行为驱使,我想创办一些有诚信、更人性化的东西,一些价值由交付质量决定,而不仅仅是提取现金的东西。
NaughtyDuk©的诞生
我在2024年初创立了NaughtyDuk©,使命很简单:创建不仅功能齐全,而且美观、性能卓越的数字体验,具有适当的架构和所有触点的凝聚力。
虽然我天性内向,通常对工艺比对社交更感兴趣——但我有幸与世界上一些最大的公司和品牌建立了合作伙伴关系。
我们从事的项目通常面向拥有大量受众的品牌,需要采用整体方法进行设计和开发。我们特别为在娱乐领域的工作感到自豪,最近我们认为这是我们的合理利基市场。
我们的理念
我们的指导理念很简单: 有目的地设计,为性能而构建。
在娱乐领域,数字触点不仅仅是一个网站或应用程序,它是体验的门户。它必须处理票务或商品投放时的巨大流量峰值,传达活动的能量(通常使用高度视觉化的大型内容格式,如视频/音频),在移动设备上与桌面设备一样性能卓越,并在压力下完美运行。
在这种情况下,没有明确目的的创意只是噪音。在负载下崩溃的美丽设计不仅仅是失败;这是对成千上万粉丝的失信。这就是为什么我们高度专注于创意和性能成为互补力量,而不是对手。
有目的地设计就是要理解每个选择都必须以战略为基础。这意味着我们不仅问"它看起来怎么样?“还要问"它是为了什么?"。我们理念的关键部分涉及避免常见的行业陷阱。
我不知道需要多大声人们才能听到我,但你永远不应该先构建平台。
如果你建议客户需要WordPress网站,因为这是你唯一知道的工具,那你就做错了。你交付的任何解决方案都是如此。
做每件事都有一个正确的方法和17个错误的方法。
这就是为什么我们通过将速度、稳定性和可扩展性视为核心功能而不是事后考虑来为性能构建。这是关于构建既弹性又美观的系统。在每个项目中使用正确的技术栈很重要。用户体验的好坏取决于支持它的基础设施。
也就是说,体验设计是一门极其重要的工艺,其前沿是像GSAP、Lenis,当然还有WebGL/Three.js这样的库。在过去的几年里,我们一直在增加这些功能在我们工作中的使用量,幸运的是,这带来了很多喜悦。
liquidGL
最近我们发布了一个你可能想尝试的库,叫做liquidGL,试图将苹果的新Liquid Glass美学带到网络上。在浏览器中要棘手得多,BETA版中还有一些问题需要解决,但它现在可以在GitHub上获得,当然是开源的。
particlesGL
除了liquidGL,我们最近还发布了particlesGL,这是一个在浏览器中创建真正独特粒子效果的库,包含6个核心演示,并支持所有媒体格式,包括3D模型、视频、音频、图像和文本。可在GitHub上获得,免费供个人使用。
glitchGL
继particlesGL之后是glitchGL,这是一个在浏览器中创建像素化、CRT和故障效果的库。具有30多个自定义属性和可配置的全局交互系统,可应用于多个元素。同样在GitHub上可用,免费供个人使用。
我们主要在LinkedIn上发布,所以如果你对这样的库感兴趣,请关注我们,以免错过新版本和更新。
精选作品
Teletech
在NaughtyDuk©,我们不追求快速成功。与世界上最大的Techno品牌之一Teletech团队合作时,我们没有重新品牌化白标解决方案,而是花了数年时间建立对成功样貌的共同理解。按照传统指标,这并不高效,但它建立了一种共生伙伴关系,后来更加富有成果。
结果是一套针对特定市场的解决方案,始终如一地交付:网络、游戏开发、移动应用程序和电子商务;所有这些之所以成为可能,是因为我们了解文化和所有者,而不仅仅是简报。这就是为什么我鼓励其他创意人员深入了解他们理解的行业,并将客户视为合作伙伴而不是目标——你可能认为这种愤世嫉俗很少见,但我可以向你保证并非如此。
高质量的关系需要时间,但它们是高质量工作的基础。
OFFLIMITS
有时你在项目上做出的最佳选择是没有人看到的。
对于OFFLIMITS Festival,阿联酋首个以Ed Sheeran、Kaiser Chiefs、OneRepublic等为特色的开放格式音乐节,最关键的一个方面是能够高性能地大规模提供大型内容格式。
虽然Webflow是核心需求的正确平台,但我们决定放弃Webflow的几个自有功能,包括他们的表单设置和资源处理。我们选择使用Cloudflare R2来提供视频和音频,从而对缓存策略和交付进行精细控制。这是许多用户看不见但对性能至关重要的隐藏更改之一。花时间做出正确的决定,即使是无聊的决定,是区分交付体验和仅仅看起来不错的体验的关键。
PRIMAL™
PRIMAL™最初是一个专注于原始高质量声音的样本包库。当他们想要扩展到音频插件时,我们花了18个月开发自定义音频插件,并从零开始构建了一个全面的生态系统,因为全面的解决方案创造持久价值。
结果是我们特别自豪的东西,自动账户创建、登录、订阅创建和许可证生成都可以通过一次点击完成。这表面上听起来很简单,但需要跨JUCE/C++、Stripe、Clerk、React、Cloudflare和Mailchimp进行数月的仔细规划和开发。
关于这次重新定位的更多信息将在2025年底提供。
集成管道
我们的质量优于速度理念只有在你的团队结构支持它时才有效。常见的方法将设计和开发等关注点分开。在大型团队中,这被认为是必不可少的,项目沿着传送带移动,从一个孤岛传递到下一个孤岛。
这是可以理解的,但错了。臃肿和官僚主义是愿景被稀释和潜力消亡的地方。因此,在NaughtyDuk©,我们坚持处理整个创意管道。
采用整体方法可以让你创建深度连接的数字生态系统。
当设计品牌标识的同一团队也构建移动应用程序并架构后端时,你会获得一种否则不可能实现的连贯性水平。这导致更好的结果:客户的运营成本更低,我们的补丁工作更少,转化率更高,以及感觉无缝和有意向的卓越客户体验。
最后思考
选择工艺而不是匆忙不是放纵,而是我们每天做出的战略决策。
不是我们完美,我们并不完美。而是我们宁愿瞄准完美而错过,也不愿甚至不尝试而满足于"足够好”。在充满可遗忘体验的数字环境中,完美主义是穿透噪音的东西。
它是将用户变成粉丝,将品牌变成遗产的东西。
我们的工作有幸获奖,但真正的验证来自于看到我们的客户在质量优于速度心态所带来的额外关怀和对细节的关注下茁壮成长。通过构建有目的、高性能和深度集成的平台,我们交付持久价值。
目标不仅仅是发布某些东西,而是正确地发布某些东西。