设计师聚焦:Ivan Ermakov
聚焦迪拜设计师Ivan Ermakov,他在金融科技设计领域的旅程,以及他的一些杰出作品精选。
作者:Ivan Ermakov
发表于2025年7月11日
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嗨,我是Ivan——一位专注于金融科技产品和品牌设计的迪拜设计师。我运营着Moonsight,我们为全球金融公司打造深思熟虑的数字体验和鲜明的视觉标识。
背景
我进入设计领域的道路并非童年梦想——我十岁时没有画线框图,也没有梦想过Helvetica(你能想象吗XD)。我只是知道自己不想要典型的办公室生活。我想要自由、流动,以及一种创造有用事物的方式。设计最终成为独立性和影响力之间的完美结合。
所以我白天在大学学习设计,晚上接手代理工作——你可能会称之为全栈学生 hustle。那种节奏——学习、工作、重复——教会了我纪律。我还不断在旁学习,探索工具、趋势和技术来磨练我的技艺。
最终,我发现自己被金融科技吸引。
为什么是金融科技?因为它真实。它个人化。每个人都与金钱互动。当你构建一些东西帮助他们感觉更能掌控它时——你不仅仅是在改进用户体验,你是在改善生活。
你在设计信任。这是我认真对待的责任。
从那里,我探索了行业的两个方面:产品公司的内部角色,和快节奏的代理工作。后来,我转向咨询——与欧洲、海湾和亚洲的金融科技公司合作。那一章教会了我很多——不仅仅是关于设计,还有关于人、文化,以及不同团队如何思考信任和金钱。
所有这些让我创立了Moonsight——一个我可以将所有经验汇集在一起的空间。今天,我们与金融科技和金融公司合作,创造鲜明、有用、品牌主导的数字体验。虽然我仍然亲力亲为,但我也在建立一个团队,他们和我一样痴迷于清晰、深思熟虑和执行。
精选作品
Monetto
自由职业世界中的游戏规则改变者。旨在简化和提升自由职业者的财务旅程,Monetto不仅仅是一个应用——它是一个整体解决方案,赋予像我这样的创意人士自信地管理财务。
BlastUp
Blastup的使命很简单——帮助用户快速增长社交媒体存在感。我们打造了一个大胆、动态的标识,反映了Blastup充满活力和友好的个性,以及他们的网站。
Alinma Bank
这个为Alinma银行的项目涉及所有品牌接触点的全面重新设计:标志、实体卡、网站和移动应用。目标是现代化和简化视觉标识,同时保持银行的核心价值观。
Coinly
Coinly不仅仅是一个银行应用——它是一个完整的儿童金融素养生态系统,旨在赋予下一代随着他们成长而发展的金钱技能。围绕一个引人入胜的硬币吉祥物和一个多彩的3D世界构建,Coinly融合了游戏化、互动故事讲述和真实的金融工具。
设计哲学
设计应该高度功能化和直观,解决业务和用户问题,同时提供用户想要返回的吸引人体验。
设计就是清晰。清晰建立信任。
尤其是在金融科技——我大部分项目发生的地方——你没有模糊的奢侈。你的设计必须首先有效。它必须感觉智能、可信、流畅。当人们信任你的界面时,他们信任你的产品。当他们信任你的产品时,他们更可能再次使用它。那是设计真正证明其价值的地方。
我的工作是首先让事物有用,其次美丽。但理想情况下,两者兼得。
我处理项目的方式是结构化但适应性强。
我从完全沉浸开始——理解业务、受众和我们正在解决的问题。从那里,我寻找一个独特的角度,一些给产品或品牌独特声音的东西。然后我尽可能推动那个想法——视觉上、功能上和情感上。
不,我不相信重新发明一切 🙂
使用有效的模式。但当某些东西感觉不对或不足时,要大胆重新思考。那是真正创意工作所在的地方——不是在混乱中,而是在深思熟虑的进化中。
我不想以风格闻名。我想以范围闻名。
对于每个项目,我尝试找到一种独特的视觉语言。那意味着实验——引入3D、动效、插画——无论什么需要将概念变为现实。
我很少独自完成。
我与动画师、开发者、动效设计师、插画师紧密合作——那种不仅支持愿景,而且扩展它的人。当每个人都发挥自己的优势时,结果总是更丰富、更鲜明、更难忘。
最重要的是最终结果有存在感。它感觉 alive、有意、精心构建。
我非常关心工作如何呈现。每个项目——客户或个人——都用上下文、理由和工艺框架。因为好的设计解决问题,但伟大的设计讲述故事。
过程点滴
我的过程是结构化的,但不僵化。通常,它看起来像这样:
- 抛光和呈现:清晰的故事讲述。干净的交接。自信的理由。
- 理解业务:什么坏了?需要什么?我们真正解决什么?
- 理解用户:他们期望什么?什么对他们熟悉?他们害怕什么?
- 探索视觉角度:情绪板、动效提示、布局模式、意外方向
- 构建和迭代:与客户和团队的快速反馈循环
我使用的一个基准:如果我不理解我设计的东西,我怎么能期望用户理解?
对我来说,好的设计始于意图。每个屏幕、每个按钮、每个微交互——应该有一个它存在的理由。所以当一个功能构建时,我在脑海中走过它,就像我从未见过它一样。我会点击什么?我接下来会期望什么?我能否解释每个部分的作用而不 second-guessing?
在金融界面工作这么久后,你开始内化这些流程——你几乎通过肌肉记忆知道它们。但那并不意味着你跳过测试。你仍然走过每个阶段。你仍然假设 nothing。
有时,最好的见解来自队友问,“等等,这做什么?”那是你 closer 看的提示。
当与客户合作时?
我带领客户走过每个阶段——从情绪板到微交互——所以没有惊喜,没有最后一刻的 pivot。
这是关于相互信任:他们信任我的过程,我信任他们的愿景。
这种结构帮助我管理期望,防止范围漂移,并交付深思熟虑的工作——按时,没有戏剧。
什么让我保持灵感?看 bubble 外面。
我没有一个我虔诚追随的设计师列表。激励我的是伟大的工作——无论它在哪里。有时是一个光滑的网页设计,有时是街上的粗野主义海报,视频游戏的艺术风格,或爵士唱片套的排版。
音乐在我的创意生活中扮演巨大角色——我唱一点,我认为那种节奏和结构自然找到它进入我构建界面的方式。
我也是个 huge 游戏玩家,我着迷于游戏机制如何影响用户行为。设计师可以从游戏如何引导、奖励和惊喜用户中学到很多。
有时我会看到一个酷效果、角色设计,或甚至只是一个动效细节,立即想:
那可以是一个整个体验的锚
不一定是为我当时正在进行的项目,而是我 later 喜欢构建的东西。所以我分类,我收集,我草图。
我经常为一个项目寻找灵感,但为两三个其他项目 bookmark 想法。不仅仅是情绪板——它是模式识别,并为未来概念 planting seeds。
灵感可以来自任何地方——但只有你保持眼睛开放。
下一步
现在,我完全专注于将Moonsight建立成一个以大胆、战略金融科技设计闻名的工作室——尤其是在中东和北非地区。
在我的个人雷达上:
- 掌握3D
- 推出我自己的产品
- 在更多设计活动上演讲
- 让Moonsight的设计会议在迪拜发生
- 加入awwwards评审团
- 做更有意义的工作
mostly?只是成长。作为设计师、创始人和创意人
离别 thoughts
如果我能给年轻设计师一条建议,那就是:
找到让你兴奋的东西。保持痴迷于它。不要浪费时间与他人比较自己。
这些天我们过度暴露于彼此的工作。很容易感觉落后。
但你唯一的竞争是一年前的自己。那是成长所在。
这个行业移动快。但如果你有意图地移动,你的工作总会找到它的位置。
Ivan Ermakov
你最喜欢的金融科技设计师。Moonsight.agency的骄傲爸爸。
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