2023年十大最佳游戏引擎:从Unity到Bevy的全面解析

本文详细介绍了2023年最值得学习的十大游戏引擎,包括Unity、Unreal Engine、Godot等主流引擎的技术特性、编程语言支持、硬件要求、优缺点分析以及社区生态,为开发者提供全面的选型参考。

2023年十大最佳游戏引擎 - 选择适合你的开发工具

游戏引擎市场每年都在演变。新参与者涌现,重大更新发生,一些引擎逐渐退出市场。那么,如果你想在今年开始游戏开发,应该选择哪一个?

在本文中,你将获得当前最佳游戏引擎的概述,以便为你的项目选择最合适的引擎。

最佳游戏引擎列表

  • Unity
  • Unreal Engine
  • Godot
  • Open3D
  • Stride Engine
  • Bevy
  • Construct 3
  • RPG Paper Maker 2
  • G Develop
  • Monogame

3D引擎详解

Unity

最适合:3D和2D开发

流行度:根据游戏报告,Unity是当今最流行的游戏引擎,61%的开发者使用它

语言:Unity引擎核心使用C++编写,但使用C#语言进行脚本编写

特殊功能

  • Unity是跨平台开发的最佳游戏引擎,几乎支持所有操作系统
  • 支持同等高质量的3D和2D游戏创建
  • 可以通过广告轻松变现Unity游戏,并使用集成分析优化变现策略

缺点

  • 在Unity中制作真正好看的画面不太容易,默认着色器不够美观
  • Unity因功能不完整而受到批评,虽然引擎功能多样,但并不完美

复杂度:作为限制最少的引擎之一,无论你追求什么级别的复杂度,都能在Unity中实现

硬件要求:为了流畅开发Unity游戏,建议至少16GB RAM,强大的CPU(如Intel i7或更好),以及不错的显卡(GeForce RTX 3060或更好)

易用性:Unity是较易使用的游戏引擎之一,即使不懂编程也能开始使用。但要创建更复杂的游戏软件,需要掌握C#语言

知名游戏:Pokemon Go、Cuphead、Pillars of Eternity、Rust

社区:拥有超过250万游戏开发者的强大支持社区,每年举办Unite会议

价格:可以长期免费使用,直到游戏收入达到数万美元后才需要支付许可费

Unreal Engine

最适合:精英级、3A质量的3D游戏开发

流行度:第二受欢迎的3D游戏引擎

语言:使用C++构建,也需要使用C++代码(如果想通过代码而非可视化脚本创建游戏)

特殊功能

  • 拥有易于使用的可视化脚本语言蓝图
  • 可以访问源代码,便于自行修复或调试

缺点

  • UI略显杂乱和混乱,增加了开发时的认知负荷
  • 难以构建不使用Unreal预制资源的自定义内容
  • 游戏体积容易变得很大,难以制作小型高效游戏

复杂度:竞争当今最复杂的游戏引擎称号,是最强大的引擎之一

硬件要求:比其他游戏引擎要求更高,实际开发需要32GB RAM、快速6+核CPU和GeForce RTX 3060或更好的显卡

易用性:如果坚持使用拖放功能则易于使用,但编写自定义C++代码时会变得更复杂

知名游戏:Fortnite、Unreal Tournament、Deus Ex

社区:相比Unity社区较小,略显分散,响应度较低

价格:免费使用,除非游戏收入达到数万美元

Godot

Godot是一个新兴的游戏引擎,功能多样,对初学者友好,支持3D和2D游戏开发。

最适合:寻找稳定可靠的3D或2D全能游戏引擎的用户

流行度:目前市场份额3.4%,近年来持续增长

语言:可以使用C#、C++和其他语言通过GDNative绑定进行开发,还有自己的脚本语言GDScript

特殊功能

  • 提供"真正的"2D支持(与Unity的3D中运行2D模拟不同)
  • 是最轻量级的游戏引擎之一
  • 100%开源

缺点

  • GPU效率低于Unity或Unreal
  • 没有像Unity那样的资源商店

复杂度:不是最复杂的游戏引擎,特别是在3D方面

硬件要求:只需2-4GB RAM即可运行,但建议更多内存以应对复杂开发任务

易用性:在易用性和初学者友好性方面排名很高

知名游戏:Sonic Colors: Ultimate Remaster,特斯拉也在其产品中使用

社区:相对于市场规模拥有庞大而活跃的社区

价格:完全免费,即使是商业应用也无需支付版税

Open3D (O3DE)

Open 3D是功能齐全的AAA 3D游戏引擎,基于Amazon Lumberyard引擎的经验开发。

最适合:希望制作AAA级3D游戏,突破视觉质量界限的严肃开发者

流行度:由于还很新,市场份额不大,但正在增长

语言:使用C++和Python编写,游戏脚本使用类似Python的Lua语言

特殊功能

  • 渲染质量达到3A级别
  • 包含物理模拟
  • Amazon提供网络基础设施
  • 开源性质允许完全访问源代码

缺点

  • 教程和资源还不够丰富
  • 需要强大的PC进行开发

复杂度:可以制作当今最令人惊叹的图形

硬件要求:最低要求2.5GHz 4核CPU、8GB RAM和2GB+ VRAM GPU,推荐6核CPU、32GB RAM和6GB VRAM的GeForce RTX

易用性:不是最初学者友好的游戏引擎

知名游戏:除了Amazon的内部游戏Planet Storm外,还没有主要游戏发布

社区:社区规模仍然较小

价格:开源且100%免费,即使是商业项目也无需支付许可费

Stride

这款高质量的3D游戏引擎原名Paradox 3D,后更名为Xenko,现在是开源的Stride。

最适合:寻找免费开源的Unity或Unreal替代品,用于移动或桌面3D开发

流行度:还不是主流引擎,但整体包装有前途

语言:使用C#进行脚本编写

特殊功能

  • 源代码在GitHub上免费提供,使用MIT开源许可证
  • 提供教程和初学者项目
  • 生成精美图形并支持多线程
  • 使用现代C#和.NET框架6

缺点

  • 更新速度缓慢
  • 仅限Windows平台
  • 缺少一些动画角色功能
  • 代码库有些臃肿

复杂度:比Unity或Unreal Engine更简化

硬件要求:最低4GB RAM(推荐8GB),x64 CPU和Direct3D 10+兼容GPU

易用性:UI直观,提供模板C#脚本和预制资源,相对初学者友好

知名游戏:Distant Worlds 2、Starbreach、Rollerghoaster

社区:拥有不错的社区支持,包括活跃的用户论坛和社区会议

价格:100%开源,根据MIT许可证免费用于个人或商业应用

Bevy

Bevy是基于强大Rust语言的纯代码游戏引擎,仍处于测试阶段。

最适合:有经验的程序员,追求最大性能、安全性和自由度

流行度:目前使用不广泛,但许多开发者看到其作为高端3D引擎的潜力

语言:使用Rust语言编写,需要编写Rust代码才能使用引擎

特殊功能

  • 由于使用内存安全的Rust语言,提供高安全性
  • 能够创建高性能游戏

缺点

  • 仍处于测试阶段,需要更多开发和功能添加
  • UI非常基础
  • 资源管理不理想
  • 状态管理有些笨拙

复杂度:可以构建高质量和任何复杂度的游戏,但需要走"艰难的道路"

硬件要求:可以在旧系统上运行,但复杂项目需要更新的CPU和GPU以及32GB+ RAM

易用性:最不初学者友好的游戏引擎之一,没有花哨的UI和可视化脚本功能,需要学习Rust语言

知名游戏:还没有商业游戏,但Bevy Jam #2比赛产生了一些作品

社区:相对于其年轻和知名度,拥有相当规模且活跃的开发者社区

价格:完全免费的开源游戏引擎,无需支付版税

2D引擎详解

Construct 3

基于Web的2D引擎,可以在平板或智能手机上创建游戏。

最适合:想要快速创建有趣2D游戏的初学者,无需编写代码

流行度:作为2D游戏引擎相当流行,Kongegrate上50%以上的HTML游戏使用它制作

语言:基于HTML5和JavaScript,但使用无代码、基于事件的脚本进行开发

特殊功能

  • 制作小型游戏最快的引擎之一
  • 功能丰富,包含时间轴动画、内置监控器、图像编辑器和变现工具
  • 轻松导出到多个平台

缺点

  • 不适合大型项目
  • 免费版本功能有限
  • 3D功能不成熟

复杂度:更适合简单游戏

硬件要求:要求较低,最佳性能推荐2GHz CPU、2GB RAM和专用GPU

易用性:简单易用,提供无代码拖放游戏创建系统,是初学者的最佳选择之一

知名游戏:Iconoclasts、Mighty Goose、Hypnospace Outlaw

社区:在Discord上有活跃但较小的社区

价格:提供免费有限版本,订阅费从99美元/年起

RPG Paper Maker 2

制作老式风格RPG游戏的最简单方法之一,使用2.5D图形。

最适合:想要创建完整功能游戏而无需编码的初学者

流行度:受欢迎的游戏引擎,评价大多积极

语言:无需编写代码,但可以选择使用JavaScript添加自定义脚本

特殊功能

  • 无需编码知识
  • 可以在地图编辑器中拖放预制3D资源
  • 支持Windows、Linux和Mac平台

缺点

  • 照明功能非常基础
  • 默认图形看起来过时

复杂度:简化性质意味着不适合高度自定义的项目

硬件要求:可以在2核CPU和512MB RAM上运行

易用性:最初学者友好的游戏引擎之一

知名游戏:Doom移植版、Final Fantasy Legend 3重制版、Dauntless

社区:在Discord上有活跃社区

价格:个人使用免费,商业许可79美元

G Develop

使用无代码开发的简单游戏引擎,通过创建事件来编写游戏行为。

最适合:想要为多个平台构建和发布2D游戏的初学者

流行度:在2D游戏引擎中是最受欢迎的之一

语言:使用C++和JavaScript创建,扩展游戏需要使用JavaScript编写自定义代码

特殊功能

  • 用户界面中集成教程
  • 轻松添加插件/资源
  • 支持云保存
  • 快速的2D物理引擎
  • 可视化编码界面

缺点

  • 不如Unity或Unreal Engine强大
  • 适用于范围有限和视觉质量有限的游戏

复杂度:相当简单的游戏引擎

硬件要求:不需要高端硬件,x64 CPU、2GB RAM和WebGL兼容GPU即可

易用性:拖放功能使游戏开发变得有趣简单

知名游戏:Ball Challenge 2、Gods from the Abyss、Swamp

社区:在Discord上有活跃和支持性的社区

价格:开源免费,可选高级层级6-12美元/月

Monogame Framework

2009年创建的免费多功能游戏开发框架,是Microsoft XNA库的继承者。

最适合:有经验的编码人员想要构建2D游戏,或想要通过创建游戏提高编码技能的人

流行度:与Unity等巨头相比市场份额较小,但在2D游戏社区中很受欢迎

语言:使用C#语言操作

特殊功能

  • 支持几乎所有平台,从iOS和Android到Windows和Linux,再到Playstation、Xbox和Nintendo Switch

缺点

  • 没有漂亮的UI,没有拖放功能,没有内置级别编辑器,资源较少
  • 底层技术Microsoft XNA已经相当过时

复杂度:由于只是一个框架而不是完整的游戏引擎,可以自由创建任意复杂的功能

硬件要求:不使用大量处理能力,x64 CPU、专用GPU和8+ GB RAM即可

易用性:需要自信地编写C#代码,对初学者不如其他游戏引擎友好

知名游戏:Streets of Rage 4、Chasm、Stardew Valley

社区:官方论坛、Reddit和Discord上有一定活跃的社区

价格:根据Microsoft公共许可证100%免费使用

值得关注的引擎

当然还有更多游戏引擎!以下六个引擎差一点就进入列表,但这并不意味着它们不能成为你的选择:

  1. Defold:2D和3D游戏引擎,由Candy Crush Saga的创作者King发布并开源
  2. PlayCanvas:最好的开源浏览器游戏引擎,使用WebGL创建VR和3D游戏
  3. Game Maker:存在很长时间的2D引擎,有可视化构建器或自己的GML语言
  4. GB Studio:免费使用的游戏引擎,可以创建GameBoy的GBA ROM
  5. Scratch:最简化的2D引擎,最适合儿童和完全初学者
  6. Unigine:可以创建美丽3D世界的企业级解决方案
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