2023年十大最佳游戏引擎 - 选择适合你的开发工具
游戏引擎市场每年都在演变。新参与者涌现,重大更新发生,一些引擎逐渐退出市场。那么,如果你想在今年开始游戏开发,应该选择哪一个?
在本文中,你将了解当前最佳游戏引擎的概览,以便为你的项目选择最合适的引擎。
最佳游戏引擎列表
- Unity
- Unreal Engine
- Godot
- Open3D
- Stride Engine
- Bevy
- Construct 3
- RPG Paper Maker 2
- G Develop
- Monogame
3D引擎详解
Unity
最适合:3D和2D开发
流行度:根据游戏报告,Unity是当今最流行的游戏引擎,61%的开发者使用它
语言:Unity引擎核心使用C++编写,但脚本使用C#语言
特殊功能:
- Unity是跨平台开发的最佳游戏引擎,几乎在所有操作系统上都支持良好
- 同样高标准地支持3D和2D游戏创建
- 可以通过广告轻松变现Unity游戏,并使用集成分析优化变现
缺点:
- 在Unity中制作真正精美的内容不太容易,默认着色器不够美观
- Unity因功能不完整而受到批评
复杂度:作为限制最少的引擎之一,无论你追求什么级别的复杂度,都能在Unity中实现
硬件要求:为了流畅开发Unity游戏,至少需要16GB RAM、强大的CPU(如Intel i7或更好)和不错的显卡(GeForce RTX 3060或更好)
易用性:Unity是较易使用的游戏引擎之一,即使不懂编程也能开始使用
著名游戏:Pokemon Go、Cuphead、Pillars of Eternity、Rust
社区:拥有超过250万游戏开发者的庞大、强大且支持性强的社区
价格:可以长期免费使用,直到游戏收入达到数万美元后才需要支付许可费
Unreal Engine
最适合:精英级、3A质量的3D游戏开发
流行度:第二受欢迎的3D游戏引擎
语言:基于C++构建,也需要使用C++代码
特殊功能:
- 拥有易于使用的蓝图可视化脚本语言
- 可以访问其源代码,便于自行修复或调试
缺点:
- UI略显杂乱和混乱
- 构建不使用Unreal预制资源的自定义内容较难
- 游戏体积容易变得庞大
硬件要求:比其它游戏引擎要求更高,推荐32GB RAM、快速6+核CPU和GeForce RTX 3060或更好的显卡
易用性:如果坚持使用拖放功能,UE易于使用;如果编写自定义C++代码,则变得更强大但也更复杂
著名游戏:Fortnite、Unreal Tournament、Deus Ex
价格:免费,除非游戏收入达到数万美元
Godot
Godot是一个新兴的游戏引擎,功能多样、对初学者友好,提供3D和2D游戏开发能力。
最适合:寻找稳定可靠的3D或2D全能游戏引擎的用户
流行度:目前市场份额为3.4%,近年来流行度不断上升
语言:可以使用C#、C++开发,还有自己的脚本语言GDScript
特殊功能:
- 提供"真正"的2D支持
- 是最轻量级的游戏引擎之一
- 100%开源
缺点:
- GPU效率低于Unity或Unreal
- 没有自己的资源商店
硬件要求:只需2-4GB RAM即可运行,建议2核处理器和入门级GPU
价格:完全免费使用,即使是商业应用也无需支付版税
Open3D (O3DE)
Open 3D是一个功能完整的AAA 3D游戏引擎。
最适合:希望制作AAA级3D游戏、突破视觉质量边界的严肃开发者
语言:使用C++编写,游戏脚本使用类似Python的Lua语言
特殊功能:
- 渲染达到3A质量
- 包含物理模拟
- 亚马逊提供网络基础设施
- 完全开源
硬件要求:最低2.5Ghz 4核CPU、8GB RAM和2GB+ VRAM GPU,推荐6核CPU、32GB RAM和6GB VRAM的Geforce RTX
价格:开源且100%免费
Stride
这个高质量的3D游戏引擎以前称为Paradox 3D,后来更名为Xenko。
最适合:寻找免费、开源的Unity或Unreal替代品,用于移动或桌面3D开发
语言:使用C#进行脚本编写
特殊功能:
- 源代码在GitHub上免费提供
- 支持多线程
- 采用现代C#和.NET框架6
缺点:
- 更新速度缓慢
- 仅限Windows平台
硬件要求:4GB RAM最低(推荐8GB),x64 CPU和Direct3D 10+兼容GPU
价格:100%开源,在MIT许可下免费使用
Bevy
Bevy是基于强大Rust语言的纯代码游戏引擎,目前仍处于测试阶段。
最适合:有经验的程序员,希望在项目中获得最大性能、安全性和自由度
语言:使用Rust语言编写和编码
特殊功能:
- 由于使用Rust,引擎提供高安全性
- 能够创建性能极高的游戏
缺点:
- 仍处于测试阶段
- UI非常基础
- 资源管理不理想
硬件要求:可以在旧系统上良好运行
易用性:对初学者最不友好的游戏引擎之一
价格:完全免费和开源
2D引擎
Construct 3
Construct 3是基于Web的2D引擎,允许在平板电脑或智能手机上创建游戏。
最适合:想要快速创建有趣2D游戏的初学者,无需编写代码
语言:基于HTML5和JavaScript,但开发使用无代码、基于事件的脚本
特殊功能:
- 制作小型游戏最快的引擎之一
- 功能丰富,包含时间轴动画、内置监控器和图像编辑器
价格:提供免费有限版本,完整功能需每年99美元订阅
RPG Paper Maker 2
如果你想要制作具有2.5D图形的老式风格RPG游戏,RPG Paper Maker是最简单的方法之一。
最适合:想要创建完整功能游戏而无需编码的初学者
语言:无需编写代码,但可以选择使用JavaScript添加自定义脚本
特殊功能:
- 无需编码知识
- 可以简单拖放预制3D资源
- 支持Windows、Linux和Mac
价格:个人使用免费,商业许可79美元
G Develop
G Develop是使用无代码开发的简易游戏引擎,通过创建事件来编写游戏行为。
最适合:想要为多个平台构建和发布2D游戏的初学者
语言:使用C++和JavaScript创建,扩展游戏需要使用JavaScript
特殊功能:
- 用户界面中集成教程
- 可以轻松从商店和社区添加插件/资源
- 支持云保存
价格:开源,可以免费创建和销售游戏
Monogame Framework
Monogame是2009年创建的免费、多功能游戏开发框架,作为Microsoft XNA库的继承者。
最适合:想要构建2D游戏的经验丰富的编码人员
语言:框架基于C#语言运行
特殊功能:
- 支持几乎所有平台,从iOS和Android到Windows和Linux,再到Playstation、Xbox和Nintendo Switch
缺点:
- 没有漂亮的UI,也没有拖放功能
- 底层技术Microsoft XNA已经相当过时
价格:在Microsoft公共许可下100%免费使用
荣誉提名
1. Defold
由Candy Crush Saga的创造者King发布并开源的2D和3D游戏引擎,100%免费使用。
2. PlayCanvas
最适合浏览器游戏的开源游戏引擎,使用WebGL直接从浏览器创建VR和3D游戏。
3. Game Maker
作为2D引擎已存在很长时间,拥有可视化构建器或可以使用自己的GML语言编码。
4. GB Studio
免费使用的游戏引擎,可用于创建GameBoy的GBA ROM。
5. Scratch
最简化的2D引擎,最适合儿童和完全初学者。
6. Unigine
可以创建美丽的3D世界,是企业级解决方案,用于创建3D和VR的世界模拟。