2023年十大最佳游戏引擎指南:从Unity到Bevy的技术全解析

本文详细介绍了2023年最值得学习的十大游戏引擎,包括Unity、Unreal Engine、Godot等,涵盖各引擎的编程语言、硬件需求、特性优缺点及适用场景,为开发者提供全面的技术选型参考。

十大最佳游戏引擎 - 2023年学习指南

游戏引擎市场每年都在演变。新参与者涌现,重大更新发生,一些引擎逐渐退出。那么,如果你想在今年开始游戏开发,应该选择哪一个?

在本文中,你将获得当前最佳游戏引擎的概述,以便为你的项目选择最合适的引擎。

最佳游戏引擎列表

  • Unity
  • Unreal Engine
  • Godot
  • Open3D
  • Stride Engine
  • Bevy
  • Construct 3
  • RPG Paper Maker 2
  • G Develop
  • Monogame
  • 荣誉提名

顶级3D引擎

Unity

最适合:3D和2D开发

流行度:根据游戏报告,Unity是当今最受欢迎的游戏引擎,61%的开发者使用它

语言:Unity引擎核心使用C++编写,但使用C#语言进行脚本编写

特殊功能

  • Unity是跨平台开发的最佳游戏引擎,在几乎所有操作系统上都支持并运行良好
  • 同样支持高质量的3D和2D游戏创建
  • 可以通过广告轻松变现Unity游戏,并使用集成分析优化变现策略

缺点

  • 在Unity中制作真正好看的内容并不容易,默认着色器不够美观
  • Unity因功能不完整而受到批评,虽然引擎功能多样,但并不完美

复杂度:作为限制最少的引擎之一,无论你追求什么级别的复杂度,都能在Unity中实现

硬件要求:为了流畅开发Unity游戏,建议至少16GB RAM,强大的CPU(如Intel i7或更好),以及不错的显卡(GeForce RTX 3060或更好)

易用性:Unity是较易使用的游戏引擎之一,即使不会编码也可以开始使用。但要创建更复杂的游戏软件,需要能够使用C#语言

知名游戏:Pokemon Go、2D横版游戏Cuphead、等距RPG Pillars of Eternity、Rust

社区:拥有超过250万游戏开发者的庞大、强大且支持性强的社区

价格:可以长期免费使用,直到游戏收入达到数万美元后才需要支付许可费

Unreal Engine

最适合:精英级、3A质量的3D游戏开发

流行度:第二受欢迎的3D游戏引擎

语言:使用C++构建,也需要使用C++代码(如果想通过代码而非可视化脚本创建游戏)

特殊功能

  • 拥有易于使用的可视化脚本语言蓝图
  • 可以访问其源代码,便于自行修复或调试

缺点

  • UI略显杂乱和混乱,增加了开发时的认知负荷
  • 难以构建不使用Unreal预制资源的自定义内容
  • 游戏体积快速增长,难以制作小型高效游戏
  • 引擎源代码中嵌入了旧功能的残余

复杂度:竞争当今最复杂游戏引擎的称号,是最强大的引擎之一

硬件要求:比其他游戏引擎要求更高,实际需要32GB RAM、快速6+核CPU和GeForce RTX 3060或更好的显卡

易用性:如果坚持使用拖放功能则易于使用,但如果编写自定义C++代码则会变得复杂

知名游戏:Fortnite、Unreal Tournament、Deus Ex

社区:相比Unity,社区规模较小,略显分散,响应性较差

价格:免费使用,除非游戏收入达到数万美元

Godot

Godot是一个新兴的游戏引擎,功能多样,对初学者友好,提供3D和2D游戏开发能力。

最适合:寻找可访问的全能稳定可靠游戏引擎的开发者

流行度:目前拥有3.4%的市场份额,近年来人气不断上升

语言:可以使用C#、C++和其他语言通过GDNative绑定进行开发,还有自己的脚本语言GDScript

特殊功能

  • 提供"真正"的2D支持(除了3D支持)
  • 是最轻量级的游戏引擎之一
  • 100%开源

缺点

  • GPU效率低于Unity或Unreal
  • 没有像Unity那样的资源商店

复杂度:不是最复杂的游戏引擎,特别是在3D方面

硬件要求:只需2-4GB RAM即可运行,但建议更多RAM以应对复杂任务

易用性:在易用性和初学者友好性方面排名很高

知名游戏:Sonic Colors: Ultimate Remaster,特斯拉也使用Godot可视化其产品功能

社区:相对于市场规模,拥有庞大且活跃的社区

价格:完全免费,即使是商业应用也无需支付版税

Open3D (O3DE)

Open 3D是一个功能齐全的3A级3D游戏引擎。

最适合:希望制作3A级3D游戏,突破视觉质量边界的严肃开发者

流行度:由于还很新,市场份额不大,但正在获得人气

语言:使用C++编写,某些工具使用Python,游戏脚本使用类似Python的Lua语言

特殊功能

  • 渲染质量达到3A级
  • 包含物理模拟
  • 亚马逊提供网络基础设施
  • 开源性质意味着可以完全访问源代码
  • 可视化脚本功能可以创建完整游戏而无需编写代码

缺点

  • 教程和资源还不够丰富
  • 需要强大的PC进行开发

复杂度:可以制作当今最令人惊叹的图形

硬件要求:推荐系统至少6核CPU、32GB RAM和6GB VRAM的Geforce RTX

易用性:不是最初学者友好的游戏引擎

知名游戏:除了亚马逊的内部游戏Planet Storm,还没有发布主要游戏

社区:社区规模仍然很小

价格:开源且100%免费,即使是商业项目也无需支付许可费

Stride

这个高质量的3D游戏引擎以前称为Paradox 3D,后来称为Xenko。

最适合:寻找免费、开源的Unity或Unreal替代品,用于移动或桌面3D开发

流行度:由于仍在发展中,还不是主流引擎,但整体包装很有前景

语言:使用C#进行脚本编写

特殊功能

  • 源代码在GitHub上免费提供,使用MIT开源许可证
  • 网站提供教程和初学者项目
  • 引擎产生精美图形并支持多线程
  • 使用现代C#和NET框架6,比Godot等引擎更快
  • 与VisualStudio 2022轻松集成

缺点

  • 更新速度缓慢
  • 仅限Windows平台
  • 缺乏一些动画角色功能
  • 代码库有些臃肿

复杂度:比Unity或Unreal Engine更简化

硬件要求:4GB RAM最低(推荐8GB),x64 CPU和Direct3D 10+兼容GPU

易用性:具有直观的UI,模板C#脚本和预制资源,相对初学者友好

知名游戏:Distant Worlds 2、Starbreach、Rollerghoaster

社区:拥有不错的社区支持,有活跃的用户支持论坛和社区会议

价格:100%开源,根据MIT许可证免费用于个人或商业应用

Bevy

Bevy是一个基于强大Rust语言的纯代码游戏引擎,仍处于测试阶段。

最适合:有经验的程序员,希望获得最大性能、安全性和自由度

流行度:目前尚未广泛使用,但许多开发者看到其作为高端3D引擎的潜力

语言:使用Rust语言编写,需要编写Rust代码才能使用引擎

特殊功能

  • 由于使用内存安全的Rust语言,提供高安全性
  • 能够创建高性能游戏

缺点

  • 仍处于测试阶段,需要更多开发和功能添加
  • UI非常基础
  • 资源管理不理想
  • 状态管理有些笨拙

复杂度:可以构建高质量和任何复杂度的游戏,但需要"走艰难的道路"

硬件要求:可以在旧系统上运行,但复杂项目需要现代CPU和GPU以及32GB或更多RAM

易用性:最不初学者友好的游戏引擎之一,没有花哨的UI,没有可视化脚本/拖放功能,需要学习Rust语言

知名游戏:还没有商业游戏,但Bevy Jam #2比赛产生了一些作品

社区:相对于其年轻和 obscurity,拥有体量大小、活跃的开发者社区

价格:完全免费和开源,可以使用源代码,永远无需为发布的游戏支付版税

2D引擎

Construct 3

Construct 3是一个基于Web的2D引擎,允许在平板电脑或智能手机上创建游戏。

最适合:想要快速创建有趣2D游戏的初学者,无需编写代码

流行度:作为2D游戏引擎相当流行,Kongegrate上50%以上的HTML游戏使用它制作

语言:基于HTML5和JavaScript,但游戏开发使用无代码、基于事件的脚本

特殊功能

  • 制作小型游戏最快的引擎之一
  • 功能丰富:时间轴动画、内置CPU和GPU监视器、图像编辑器、原生智能广告投放系统
  • 轻松导出到Windows、Mac、Linux、Android、iOS和HTML

缺点

  • 不适合创建大型项目
  • 免费版本功能有限
  • 3D功能不如成熟3D引擎

复杂度:更适合简单游戏

硬件要求:要求低,最佳性能推荐2GHz CPU、2GB RAM和专用GPU

易用性:简单易用,提供一些高级功能,是最好的初学者游戏引擎之一

知名游戏:Iconoclasts、Mighty Goose、Hypnospace Outlaw

社区:在Discord上有活跃但较小的社区

价格:提供免费有限版本,超过限制需要每年99美元起的订阅

RPG Paper Maker 2

如果想要制作具有2.5D图形的老式风格RPG游戏,RPG Paper Maker是最简单的方法之一。

最适合:想要创建有趣、功能齐全游戏而无需编码的初学者

流行度:流行的游戏引擎, mostly positive reviews

语言:无需编写任何代码即可创建完整游戏,但可以选择使用JavaScript添加自定义脚本

特殊功能

  • 无需编码知识
  • 可以在地图编辑器中拖放预制3D资源
  • 支持Windows、Linux和Mac

缺点

  • 照明功能非常基础
  • 默认图形看起来过时

复杂度:简化性质意味着不适合高度自定义的项目

硬件要求:可以在2核CPU和512MB RAM上运行

易用性:最初学者友好的游戏引擎之一

知名游戏:Doom移植版、Final Fantasy Legend 3重制版、Dauntless

社区:在Discord上有活跃社区

价格:个人使用免费,商业许可79美元

G Develop

GDevelop是一个使用无代码开发的简单游戏引擎,通过创建事件来编写游戏行为。

最适合:想要为多个平台构建和发布2D游戏的初学者

流行度:在2D游戏引擎中是最受欢迎的之一

语言:使用C++和JavaScript创建,需要使用JavaScript编写自定义代码来扩展游戏

特殊功能

  • 用户界面中集成教程
  • 可以轻松从商店和社区添加插件/资源
  • 云保存功能
  • 快速的2D物理引擎
  • 可视化编码界面

缺点

  • 不如Unity或Unreal引擎强大
  • 适用于范围和视觉质量有限的游戏

复杂度:相当简单的游戏引擎

硬件要求:不需要 fancy hardware,x64 CPU、2GB RAM和WebGL兼容GPU即可

易用性:拖放功能使游戏开发变得有趣和简单

知名游戏:Ball Challenge 2、Gods from the Abyss、Swamp

社区:在Discord上有活跃和支持性的社区

价格:开源,可以免费创建和销售游戏,有两个高级层级可选

Monogame Framework

Monogame是一个免费、多功能的游戏开发框架,创建于2009年,作为Microsoft XNA库的继任者。

最适合:有经验的编码人员想要构建2D游戏,或者想要在创建游戏的同时提高编码技能的人

流行度:与Unity等巨头相比市场份额较小,但在2D游戏社区中很受欢迎

语言:基于C#语言操作

特殊功能

  • 支持几乎所有平台,从iOS和Android到Windows和Linux,再到Playstation、Xbox和Nintendo Switch

缺点

  • 没有漂亮的UI,没有事件和资源的拖放功能,没有内置关卡编辑器,可下载资源不多
  • 底层技术Microsoft XNA已经相当过时

复杂度:由于只是框架而不是完整的游戏引擎,可以自由创建任意复杂的功能,但需要为所有内容编写自定义代码

硬件要求:不使用大量处理能力,x64 CPU、专用GPU和8+ GB RAM应该足够

易用性:需要自信地编写C#代码,对初学者游戏开发者不如其他游戏引擎易用

知名游戏:Streets of Rage 4、Chasm、Stardew Valley

社区:官方Monogame论坛、Reddit和Discord上有一定活跃的社区

价格:根据Microsoft公共许可证100%免费使用

荣誉提名

当然还有更多游戏引擎!以下六个差点进入列表,但根据你的情况和目标,它们可能仍然是选项。

1. Defold

由Candy Crush Saga的创作者King发布并开源的2D和3D游戏引擎,100%免费使用。使用Lua脚本,可以编写自己的代码来扩展引擎。

2. PlayCanvas

最好的开源浏览器游戏引擎,使用WebGL直接从浏览器创建VR和3D游戏。基于云的性质意味着可以使用版本控制并与团队实时协作。

3. Game Maker

存在很长时间的2D引擎,有可视化构建器或可以使用自己的GML语言编码。更新频繁,仍有热情的社区。

4. GB Studio

免费使用的游戏引擎,可以创建GBA ROM。最适合自上而下的2D JRPG风格冒险游戏、点击游戏和射击游戏。

5. Scratch

可以想到的最简化的2D引擎,最适合儿童和完全初学者。但很快会遇到引擎的严格限制。

6. Unigine

可以创建美丽的3D世界,是企业级解决方案,创建于2005年,用于专业人员在3D和VR中创建世界模拟。

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