AMD推出AFMF 3.0技术显著提升游戏性能

AMD正式推出AFMF 3.0帧生成技术,通过人工智能算法和路径追踪优化显著提升游戏帧率和画面质量。新一代技术将集成在FSR Redstone更新中,与NVIDIA DLSS 4展开直接竞争,为玩家带来更流畅的游戏体验。

AMD oyun deneyimini iyileştirecek

AMD, AFMF 3.0 teknolojisi ile karşımıza çıkacak. Yeni sistem, oyun performansını belirgin şekilde geliştiriyor.

AFMF 3.0 teknolojisi kesinlik kazandı

AMD’nin kare oluşturma teknolojisine olan desteği artıyor. Fluid Motion Frames (AFMF) teknolojisinin yeni nesli olan AFMF 3.0, en güncel Radeon sürücülerinde görünmeye başladı. Bu gelişme, DLSS 3.0’a rakip olarak konumlandırılan teknolojinin yeni bir aşamaya geçtiğini gösteriyor.

AFMF teknolojisi, ilk olarak 2023’te duyuruldu. Sürücü üzerinden etkinleştirilebilen bu özellik, kare oluşturma teknolojisi sayesinde oyunlarda FPS artışı sunuyor. 2024’te yayınlanan AFMF 2 ise yapay zeka destekli algoritmalar, daha düşük gecikme süreleri ve daha geniş GPU desteği ile tanıtıldı. Ardından yayınlanan AFMF 2.1 sürümü ile hayaletlenme sorunları azaltıldı, geçici izleme geliştirildi ve yeni oyun desteği eklendi.

Şimdi ise AFMF 3.0 için hazırlıklar başladı. Sürücüde yer alan bilgilere göre bu sürümün “FrameGenV3” adıyla anıldığı ve FSR Redstone güncellemesiyle birlikte sunulması bekleniyor.

FSR Redstone ve ray tracing iyileştirmeleri

FSR Redstone, daha geniş FSR 4 ekosisteminin bir parçası olacak. Bu güncelleme, makine öğrenimi optimizasyonlarının yanı sıra Neural Radiance Caching ve Path Tracing iyileştirmeleriyle ray tracing (ışın izleme) performansını artıracak.

AMD’nin yeni kare oluşturma teknolojisinin, Nvidia’nın DLSS 4 Ray Reconstruction ile rekabet etmesi bekleniyor. AFMF 3’ün mevcut modelden daha rafine bir yapıya sahip olması, genel görüntü kalitesini iyileştirirken performansı da artırabilir. FSR Redstone ile birlikte AFMF 3 hakkında önümüzdeki aylarda daha fazla detayın paylaşılması muhtemel görünüyor.

comments powered by Disqus
使用 Hugo 构建
主题 StackJimmy 设计