CSS遮罩技术:为网页动画增添立体维度的终极指南

本文深入探讨CSS遮罩技术的实际应用,通过clip-path和mask-image属性实现高级动画效果。包含代码示例、响应式处理技巧和交互式遮罩动画,帮助开发者提升网页视觉体验。

Smashing Animations Part 2: 如何用CSS遮罩增添额外维度

什么是遮罩?

一个简单的遮罩例子出现在《伪装与女孩》和其他无数卡通片的结尾。在这里,一个动画渐晕逐渐隐藏了瑜伽熊的脸。遮罩后面的内容并没有被擦除,只是被隐藏了。

在CSS中,遮罩使用位图、矢量或渐变遮罩图像来控制可见性。当遮罩的填充像素覆盖一个元素时,其内容将可见。当它们透明时,内容将被隐藏,这很合理。填充像素可以是任何颜色,但我总是使用亮粉色,这样我就能清楚地知道哪些区域会可见。

clip-path的功能类似于遮罩,但使用路径创建硬边裁剪区域。如果你想要挑剔,遮罩和裁剪路径在技术上是不同的,但使用它们的目标通常是相同的。因此,在本文中,我将它们视为同一个洞穴的两个入口,并将使用其中任何一种称为"遮罩"。

使用裁剪路径进行遮罩

在Mike的传记页面中,他的角色也进入了一个洞穴。我创建的SVG插图包含两个组,一个用于背景,另一个用于前景中的猩猩:

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<figure>
  <svg viewBox="0 0 1400 960" id="cave">
    <g class="background"></g>
    <g class="foreground"></g>
  </svg>
</figure>

我定义了一个关键帧动画,通过改变其平移值将角色从右侧2000px移动到帧中心的自然位置:

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@keyframes foreground {
  0% { 
    opacity: .75; 
    translate: 2000px 0;
  }
  60% { 
    opacity: 1;
    translate: 0 0;
  }
  80% {
    opacity: 1; 
    translate: 50px 0;
  }
  100% {
    opacity: 1;
    translate: 0 0;
  }
}

然后将该动画应用到前景组:

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.foreground {
  opacity: 0;
  animation: foreground 5s 2s ease-in-out infinite;
}

为了让角色在插图边缘变得可见,我添加了第二个SVG。为了防止浏览器显示它,将其尺寸设置为零:

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<figure>
  <svg viewBox="0 0 1400 960" id="cave">...</svg>
  <svg height="0" width="0" id="mask">...</svg>
</figure>

这包含一个SVG clipPath。通过将其放在defs元素中,这个路径不会被渲染,但可用于创建我的CSS clip-path:

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<svg height="0" width="0" id="mask">
  <defs>
    <clipPath id="mask-cave">...</clipPath>
  </defs>
</svg>

我将clipPath URL应用到我的插图中,现在Mike的吉祥物只有在他进入洞穴时才会变得可见:

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#cave {
  clip-path: url(#mask-cave);
}

提示:实现该代码后,你会注意到在调整浏览器窗口大小时存在问题。虽然我的洞穴插图是灵活的,但clipPath仍然是固定宽度。

要使clipPath响应式,请将clipPathUnits=“objectBoundingBox"添加到开始标签,然后将两个缩放值应用到transform属性。要计算这些值,首先将1除以SVG的宽度,然后除以高度。我的SVG宽度是1400px,产生第一个缩放值0.0007142857143。

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<clipPath id="mask-cave"
  clipPathUnits="objectBoundingBox"
  transform="scale(0.0007142857143, 0.001041666667)">
  ...
</clipPath>

裁剪不规则形状

我经常需要更改或修改插图——可能是通过叠加颜色或应用混合模式——但我想保留它们的整体形状。

虽然clipPath会给我想要的结果,但这些路径的复杂性和大小有时会对性能产生负面影响。这时我选择CSS遮罩,因为自2023年以来,其属性已成为基线且高度可用。

mask属性是一个简写,可以包括mask-clip、mask-mode、mask-origin、mask-position、mask-repeat、mask-size和mask-type的值。我发现最好单独学习这些属性,以更容易掌握遮罩的概念。

遮罩使用位图、矢量或渐变遮罩图像控制可见性。同样,当遮罩的填充像素覆盖元素时,其内容将可见。当它们透明时,内容将被隐藏。当遮罩的部分区域半透明时,部分内容将显示出来。我可以使用包含alpha通道的位图格式,如PNG或WebP:

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mask-image: url(mask.webp);

我可以使用矢量图形应用遮罩:

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mask-image: url(mask.svg);

或者使用圆锥、线性或径向渐变生成图像:

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mask-image: linear-gradient(#000, transparent);

或者:

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mask-image: radial-gradient(circle, #ff104c 0%, transparent 100%);

我可能对元素应用多个遮罩,并使用应该熟悉的语法混合几种图像类型:

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mask-image:
  image(url(mask.webp)),
  linear-gradient(#000, transparent);

mask与CSS背景共享相同的语法,这使得记住其属性更加容易。要应用background-image,添加其URL值:

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background-image: url("background.webp");

要应用遮罩,将background-image属性替换为mask-image:

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mask-image: url("mask.webp");

mask属性也与CSS背景共享相同的浏览器样式,因此默认情况下,遮罩将水平和垂直重复,除非我另有指定:

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/* 选项: repeat, repeat-x, repeat-y, round, space, no-repeat */
mask-repeat: no-repeat;

它将放置在左上角,除非我改变其位置:

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/* 选项: 关键词, 单位, 百分比 */
mask-position: center;

另外,我可以像background-size一样指定mask-size:

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/* 选项: 关键词 (auto, contain, cover), 单位, 百分比 */
mask-size: cover;

最后,我可以定义遮罩开始的位置:

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mask-origin: content-box;
mask-origin: padding-box;
mask-origin: border-box;

使用遮罩图像

Mike的常见问题页面包括他的英雄站在十字路口的动画插图。我的目标是将形状与其内容分离,允许我在英雄的旅程中更改插图。因此,我创建了一个可缩放的mask-image来定义可见区域,并将其应用到figure元素:

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figure {
  mask-image: url(mask.svg);
}

为了确保遮罩匹配插图的尺寸,我还将mask-size设置为始终覆盖其内容:

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figure {
  mask-size: cover;
}

虽然"X"从不标记地点,但Mike Worth的评论页面插图看到他的猩猩吉祥物正在研究他的藏宝图。我想通过使用椭圆形将某人的注意力集中在图像的中心部分。

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figure {
  clip-path: ellipse(45% 35% at 50% 50%);
}

然而,clip-path的硬边并没有创造出我想要的效果。

我尝试通过将高斯模糊过滤器与SVG中定义的遮罩结合使用,首先创建过滤器,然后将其应用到遮罩的椭圆:

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<defs>
  <filter id="mask-blur" x="-50%" y="-50%" width="200%" height="200%">
  <feGaussianBlur in="SourceGraphic" stdDeviation="10" /></filter>
</defs>

<defs>
  <mask id="mask">
    <ellipse cx="700" cy="480" fill="#FFF" rx="450" ry="320" filter="url(#mask-blur)"/>
  </mask>
</defs>

虽然这实现了我要找的结果,但实现感觉过于复杂,毕竟只是一个简单的效果。到目前为止,最有效、优雅和响应式的实现使用了radial-gradient,实现了我希望的效果,没有位图或矢量图像,只有一个CSS属性:

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figure {
  mask-image: radial-gradient(ellipse farthest-corner at center center, #000 0%, transparent 75%);
}

这种方法使我能够微调mask-image大小,甚至可以在有人与其内容交互时动画其颜色停止点、位置和大小。

分层多个遮罩

照明在Mike Worth的评论页面上尤其重要,他的猩猩英雄需要它来研究他的藏宝图。像背景图像一样,我可以应用多个遮罩图像来创建我需要的照明。

我可以组合两个遮罩图像:一个圆形、半透明的radial-gradient来提供氛围,加上一个45度角的linear-gradient用于光线。我将它们都应用到figure元素:

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figure {
  mask-image:
  radial-gradient(circle, rgba(255,16,76,.5) 45%, transparent 55%),
  linear-gradient(45deg, transparent 40%, #ff104c 50%, #ff104c 50%, transparent 60%);
  mask-repeat: no-repeat;
}

我单独定位遮罩,将radial-gradient大小设置为80%,linear-gradient光线覆盖整个图像:

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figure {
  mask-position: 50% 50%, 0 0;
  mask-size: 80%, cover;
}

但我需要更精确地控制光线的位置,以创造它们来自台灯的效果。因此,我用软边位图图像替换了linear-gradient:

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figure {
  mask-image:
    radial-gradient(circle, rgba(255,16,76,.5) 45%, transparent 55%),
  url(mask.webp);
  mask-size: 90%, cover;
}

最后,为了增加一点真实感,我添加了一个关键帧动画——改变mask-size并创造灯光明灭的效果——并将其应用到figure:

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@keyframes lamp-flicker {
  0%, 19.9%, 22%, 62.9%, 64%, 64.9%, 70%, 100% { 
    mask-size: 90%, auto;
  }

  20%, 21.9%, 63%, 63.9%, 65%, 69.9% { 
    mask-size: 90%, 0px;
  }
}

figure {
  animation: lamp-flicker 3s 3s linear infinite;
}

动画遮罩

动画CSS遮罩创造了令人兴奋的揭示和场景之间的过渡,帮助某人关注关键内容。它还可以让故事变得生动,使个人体验更加引人入胜和沉浸式。

在我为他网站设计的删除场景中,可以看到我为Mike Worth创建的猩猩冒险家吉祥物开车穿越景观。为了帮助讲述他被他的死敌从远处监视的故事,我想添加一个双筒望远镜形状的遮罩。

我首先创建了双筒望远镜形状,包括一些取景器标记。

然后将该图像应用为遮罩,设置其位置、重复和大小值以将其放置在figure元素的中心:

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figure {
  mask-image: url(mask.svg);
  mask-position: 50% 50%;
  mask-repeat: no-repeat;
  mask-size: 85%;
}

然而,尽管有无限滚动的背景和英雄颠簸行驶的动作,动画仍然感觉静态。因此我添加了一个微妙的动画来移动mask-position,首先创建关键帧:

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@keyframes pan-mask {
  0% { mask-position: 45% 45%; } /* 从左下开始 */
  25% { mask-position: 55% 55%; } /* 移动到右上 */
  50% { mask-position: 43% 52%; } /* 更剧烈地移动 */
  75% { mask-position: 57% 48%; } /* 更多变化 */
  100% { mask-position: 45% 45%; } /* 循环回 */
}

然后,我将其与滚动背景动画一起应用到figure元素:

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/* 同时运行两个动画 */
figure {
  animation:
  background-scroll 5s linear infinite,
  pan-mask 6s ease-in-out infinite alternate;
}

看到这些结果后,我想知道我是否可以通过将mask-position连接到某人光标的移动来将他们与故事联系起来。我添加了一个脚本,选择figure元素,获取相对于视口的光标位置,并动态更改mask-position:

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<script>
  // 选择figure元素
  const figure = document.querySelector('figure');
  document.addEventListener('mousemove', (event) => {
  
  // 获取光标位置
  const mouseX = event.clientX;
  const mouseY = event.clientY;
  
  // 标准化mask-position
  const maskX = (mouseX / window.innerWidth) * 100;
  const maskY = (mouseY / window.innerHeight) * 100;`
  
  // 动态设置mask-position
  figure.style.maskPosition =${maskX}% ${maskY}%;
  });
</script>

这样,只剩下一个挑战来完成效果。用双筒望远镜聚焦远处的目标很少容易,当英雄的死敌的手像银背大猩猩一样大时,任务更加困难。我扩展了我的脚本,模糊通过双筒望远镜形状遮罩看到的可见内容,然后在某人按下键盘空格键或按下鼠标按钮时移除过滤器:

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<script>
  // 当鼠标按钮按下时,移除模糊
  document.addEventListener('mousedown', () => {
    figure.style.filter = 'blur(0)';
  });
  
  // 当鼠标按钮释放时,重新应用模糊
  document.addEventListener('mouseup', () => {
    figure.style.filter = 'blur(5px)';
  });
  
  // 当空格键按下时,移除模糊
  document.addEventListener('keydown', (event) => {
    if (event.key === ' ') {
      figure.style.filter = 'blur(0)';
    }
  });

  // 当空格键释放时,重新应用模糊
  document.addEventListener('keyup', (event) => {
    if (event.key === ' ') {
      figure.style.filter = 'blur(5px)';
    }
  });
</script>

更多遮罩动画

当使用Mike Worth网站的人走错路或转错弯时,他最终会沉入热熔岩中。

为了让某人知道他们可能已经到达冒险的终点,我想模仿本文开头的放大效果:

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<figure>
  <svg></svg>
</figure>

我创建了一个圆形clip-path并将其默认大小设置为75%。然后,我定义了动画关键帧,将圆从75%调整到15%,然后以一秒的持续时间和三秒的延迟将其附加到我的figure:

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@keyframes error {
  0% { clip-path: circle(75%); }
  100% { clip-path: circle(15%); }
}

figure {
  clip-path: circle(75%);
  animation: error 1s 3s ease-in forwards;
}

动画现在将某人的注意力集中在不幸的英雄身上,然后他越来越低地沉入沸腾的热熔岩中。

将所有内容变得生动

遮罩为网页动画增添了额外的维度,使故事更加引人入胜,个人体验更加引人注目——同时保持动画高效轻量。无论你是揭示内容、引导焦点还是为设计添加更多深度,遮罩都提供了无尽的创意可能性。那么为什么不在你的下一个项目中尝试它们呢?你可能会发现一种全新的方式来让你的动画变得生动。

结束。或者还没有?…

Mike Worth的网站将于2025年6月推出,但你现在可以在CodePen上看到本文的示例。

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