CSS 层叠层 vs. BEM vs. 工具类:特异性控制
CSS 是不可预测的——而特异性往往是罪魁祸首。Victor Ayomipo 分析了样式为何不按预期生效,并解释了为什么理解特异性比依赖 !important 标志更好。
CSS 是狂野的,真的非常狂野,而且很棘手。但让我们专门谈谈特异性。
在编写 CSS 时,几乎不可能没有遇到过样式未按预期应用的挫败感——这就是特异性。你应用了一个样式,它生效了,然后你尝试用另一个样式覆盖它,结果……什么也没发生,它直接忽略了你。再次强调,这就是特异性。
当然,可以选择使用 !important 标志,但就像所有开发者之前所做的那样,这总是有风险的,并且不被鼓励。完全理解特异性比走那条路要好得多,否则你最终会与自己重要的样式作斗争。
特异性基础
许多开发者以不同的方式理解特异性的概念。
特异性的核心思想是,浏览器使用的 CSS 层叠算法决定了当两个或多个规则匹配同一个元素时,应用哪个样式声明。
想一想。随着项目的扩展,特异性挑战也会增加。假设开发者 A 添加了 .cart-button,然后按钮样式看起来适合在侧边栏中使用,但需要稍作调整。之后,开发者 B 添加了 .cart-button .sidebar,从那时起,未来对 .cart-button 的任何更改都可能被 .cart-button .sidebar 覆盖,就这样,特异性战争开始了。
我写 CSS 的时间足够长,见证了开发者用来管理 CSS 特异性战争的不同策略。
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所有这些方法反映了如何控制或至少维护 CSS 特异性的不同策略:
- BEM:试图通过明确性来简化特异性。
- 工具优先 CSS:试图通过保持原子性来绕过特异性。
- CSS 层叠层:通过将样式组织成分层组来管理特异性。
我们将把这三者放在一起,看看它们如何处理特异性。
我与特异性的关系
我过去曾以为自己完全理解了 CSS 特异性。比如内联样式 > ID > 类 > 标签。但是,阅读 MDN 文档关于 CSS 层叠如何真正工作后,我大开眼界。
我在一个客户提供的旧代码库中处理过一段代码,看起来像这样:
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看这段代码,.btn-primary 类根本没有机会对抗之前编写的任何特异性选择器链。就特异性而言,CSS 给第一个选择器的特异性得分是 1, 2, 1:一个 ID 点,两个类点,一个元素选择器点。而第二个选择器的得分是 0, 1, 0,因为它只包含一个类选择器。
当然,我有一些选择:
- 我可以在
.btn-primary的属性上使用!important来覆盖更强选择器中声明的属性,但一旦这样做,就要准备好到处使用它。所以,我宁愿避免它。 - 我可以尝试更具体,但个人认为,这只是对下一个开发者(甚至可能是我自己)的残忍。
- 我可以更改现有代码的样式,但这会增加特异性问题:
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最终,我最终从头重写了整个 CSS。
当嵌套被引入时,我尝试通过这种方式来控制特异性:
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就这样,我无意中创建了高特异性规则。这就是我们如何轻易且自然地滑向特异性复杂性。
所以,为了避免这些问题,我有一个始终遵守的原则:尽可能保持特异性低。如果选择器复杂性变成了复杂的链,我会重新思考整个事情。
BEM:原始系统
块-元素-修饰符(简称 BEM)已经存在很长时间了。它是一种编写 CSS 的方法论系统,迫使你使每个样式层次结构明确。
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当我第一次体验 BEM 时,我认为它很棒,尽管有相反的意见认为它看起来很丑。我对双连字符或下划线没有问题,因为它们使我的 CSS 可预测且简化。
BEM 如何处理特异性
看看这些例子。没有 BEM:
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使用 BEM:
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你看 BEM 如何使代码看起来可预测,因为所有选择器都是平等的,从而使代码更易于维护和扩展。如果我想在 .main-nav 中添加一个按钮,我只需添加 .main-nav__btn,如果我需要一个禁用按钮(修饰符),.main-nav__btn--disabled。特异性很低,因为我不必增加它或与层叠斗争;我只是写一个新类。
BEM 的命名原则确保组件孤立存在,这对于 CSS 的一部分,即特异性部分,它是有效的,即 .card__title 类永远不会意外地与 .menu__title 类冲突。
BEM 的不足之处
我喜欢 BEM 的想法,但它并不完美,很多人注意到了:
- 类名可能变得非常长。
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- 可重用性可能不被优先考虑,这有点违背原生 CSS ideology。卡片内的按钮应该是
.card__button还是重用全局.button类?对于前者,样式被重复,对于后者,BEM 的严格模型被打破。 - 软件开发中的一个核心痛点开始成为现实——命名事物。我相信你已经知道这种挫败感。
BEM 很好,但有时你可能需要灵活使用它。混合系统(可能对核心组件使用 BEM,其他地方使用更简单的类)仍然可以保持所需的低特异性。
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工具类:通过避免处理特异性
这也称为原子 CSS。就其整体而言,它避免了特异性。
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工具优先类的思想是每个工具类具有相同的特异性,即一个类选择器。每个类都是一个微小的 CSS 属性,具有单一目的。
p-2?只是内边距,没有别的。text-red?文本颜色为红色。text-center?文本对齐。就像乐高积木的工作原理,但用于样式。你堆叠类,直到获得所需的外观。
工具类如何处理特异性
工具类不解决特异性,而是将 BEM 的低特异性 ideology 推向极致。几乎所有工具类都具有相同的最低可能特异性水平(0, 1, 0)。因此,覆盖变得容易;如果需要更多内边距,将 .p-2 增加到 .p-4。
另一个例子:
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如果添加另一个类 hover:bg-red-500,顺序对 CSS 决定使用哪个很重要。所以,即使工具类避免了特异性,CSS 层叠的其他部分也会介入,即出现顺序,最后声明的匹配选择器获胜。
工具类的权衡
工具类最常见的问题是它们使代码看起来丑陋。坦白说,我同意。但能够在没有渲染的情况下想象组件的外观是无价的。
还有关于可重用性的论点,即你每次都重复自己。但一旦发现重复发生,只需将该部分转换为可重用组件。它在特异性方面也有其真正的局限性:
- 如果你的品牌颜色发生变化,这是一个全局变化,并且你深入代码库,你不能像原生 CSS 那样只更改一个并让其他跟随。
- 由于原子工具类的行为方式,原生 CSS 中自然发生的父子关系被排除在外。
有些人认为 HTML 部分应保留为标记,CSS 部分用于样式。因为现在有更多的标记需要扫描,如果你决定清理:
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就这样,我们最终编写了 CSS。生命的循环。
根据我的工具类经验,它们最适合:
- 速度:编写标记,样式化,并快速查看结果。
- 可预测性:工具类完全按照它所说的做。
层叠层:通过设计控制特异性
现在,这变得有趣了。BEM 提供结构,工具类获得速度,而 CSS 层叠层给我们一些至关重要的东西:控制。
无论如何,层叠层(@layers)分组样式并声明组的顺序,无论这些规则的特异性得分如何。
看一组独立的规则集:
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但使用 @layer,假设我想优先考虑 .button 类选择器。我可以塑造特异性顺序应该如何:
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由于 @layer 的工作方式,.button 会获胜,因为组件层是最高优先级,即使 #button 具有更高的特异性。因此,在 CSS 甚至检查通常的特异性规则之前,层顺序首先被尊重。
你只需尊重 W3C 的人,因为现在可以有意识地用简单的类覆盖 ID 选择器,甚至不使用 !important。迷人。
层叠层的细微差别
当我们谈论 CSS 层叠层时,有一些值得指出的事情:
- 特异性仍然是游戏的一部分。
!important在@layer中的行为与预期不同(它们反向工作!)。@layers不是选择器特定的,而是样式属性特定的。
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@layer 很容易被滥用。我相信有一个开发者声明了超过 20+ 层,已经变成了一个怪物。
比较三者
现在,对于喜欢简洁的人来说,这里是三者的并排比较:BEM、工具类和 CSS 层叠层。
| 特性 | BEM | 工具类 | 层叠层 |
|---|---|---|---|
| 核心思想 | 命名空间组件 | 单一目的类 | 控制层叠顺序 |
| 特异性控制 | 低且平坦 | 完全避免 | 由于层优先的绝对控制 |
| 代码可读性 | 由于命名清晰的结构 | 如果不熟悉类名则不清晰 | 如果层结构被遵循则清晰 |
| HTML 冗长度 | 中等类名(可能变长) | 许多小类,加起来很快 | 无直接影响,仅留在 CSS 中 |
| CSS 组织 | 按组件 | 按属性 | 按优先级顺序 |
| 学习曲线 | 需要理解约定 | 需要知道工具名称 | 易于上手,但需要深入理解 CSS |
| 工具依赖 | 纯 CSS | 通常依赖第三方,如 Tailwind | 原生 CSS |
| 重构易度 | 高 | 中 | 低 |
| 最佳用例 | 设计系统 | 快速构建 | 需要覆盖的遗留代码或第三方代码 |
| 浏览器支持 | 所有 | 所有 | 所有(除 IE) |
三者中,每个都有其甜蜜点:
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BEM 最适合:
- 有需要一致性的清晰设计系统,
- 有对 CSS 有不同哲学的团队(BEM 可以是中间立场),
- 样式不太可能在组件之间泄漏。
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工具类最适合:
- 你需要快速构建,如原型或 MVP,
- 使用基于组件的 JavaScript 框架,如 React。
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层叠层最有效:
- 处理需要完全特异性控制的遗留代码库,
- 需要集成第三方库或来自不同源的样式,
- 处理大型、复杂的应用程序或具有长期维护的项目。
如果我必须选择或排名,我会选择工具类与层叠层,而不是使用 BEM。但这只是我!
它们如何交叉(如何协同工作)
三者中,层叠层应被视为协调者,因为它可以与另外两种策略一起工作。@layer 是 CSS 层叠架构的基本宗旨,不像 BEM 和工具类,它们是控制层叠行为的方法论。
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另一方面,使用 BEM 与工具类只会最终冲突:
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我摊牌了:我是一个工具优先的开发者。大多数工具类框架在幕后使用 @layer(例如,Tailwind)。所以,这两者已经在一起了。
但是,我讨厌 BEM 吗?一点也不!我用了很多,如果必要,我仍然会用。我只是发现命名事物是一项令人筋疲力尽的练习。
也就是说,我们都不同,你可能对什么感觉最好有相反的想法。这真的不重要,这就是这个 Web 开发空间的美妙之处。多条路线可以通向同一个目的地。
结论
所以,当比较 BEM、工具类和 CSS 层叠层时,对于控制层叠中的特异性,是否有真正的“获胜”方法?
首先,CSS 层叠层可以说是我们多年来获得的最强大的 CSS 功能。它们不应与 BEM 或工具类混淆,后者是策略而不是 CSS 功能集的一部分。
这就是为什么我喜欢将 BEM 与层叠层结合或工具类与层叠层结合的想法。无论哪种方式,想法是保持特异性低,并利用层叠层为这些样式设置优先级。