CSS 层叠层 vs. BEM vs. 工具类:特异性控制
CSS 是不可预测的——而特异性往往是罪魁祸首。Victor Ayomipo 深入分析了样式为何不按预期生效,以及为什么理解特异性比依赖 !important
标志更重要。
CSS 真的很狂野,也非常棘手。但让我们具体谈谈特异性。
编写 CSS 时,几乎不可能没遇到过样式未按预期应用的挫败——这就是特异性。你应用了一个样式,它生效了,然后你尝试用另一个样式覆盖它,却毫无反应,它直接忽略了你。还是特异性问题。
当然,可以选择使用 !important
标志,但像所有前辈开发者一样,这总是有风险且不鼓励的。与其走这条路,不如完全理解特异性,否则你最终会与自己重要的样式作斗争。
特异性基础
很多开发者以不同方式理解特异性的概念。
特异性的核心思想是,浏览器使用的 CSS 层叠算法在两条或更多规则匹配同一元素时,决定应用哪条样式声明。
想想看,随着项目扩展,特异性挑战也会增加。假设开发者 A 添加了 .cart-button
,然后按钮样式看起来可以用于侧边栏,只需稍作调整。之后,开发者 B 添加了 .cart-button .sidebar
,从此以后,对 .cart-button
的任何更改都可能被 .cart-button .sidebar
覆盖,就这样,特异性战争开始了。
我写 CSS 的时间足够长,见证了开发者用来管理 CSS 特异性斗争的不同策略。
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所有这些方法反映了如何控制或至少维护 CSS 特异性的不同策略:
- BEM:通过明确性尝试简化特异性。
- 工具优先 CSS:通过保持原子化来绕过特异性。
- CSS 层叠层:通过将样式组织成分层组来管理特异性。
我们将把三者并列,看看它们如何处理特异性。
我与特异性的关系
我过去曾以为我完全理解了 CSS 特异性。比如内联大于 ID,ID 大于类,类大于标签。但阅读 MDN 关于 CSS 层叠如何真正工作的文档让我大开眼界。
我在一个客户提供的旧代码库中处理过一段代码,看起来像这样:
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看这段代码,.btn-primary
类根本无法与之前编写的任何特异性选择器链竞争。就特异性而言,CSS 给第一个选择器的特异性得分是 1,2,1:ID 一点,两个类两点,元素选择器一点。而第二个选择器得分是 0,1,0,因为它只包含一个类选择器。
当然,我有一些选择:
- 我可以在
.btn-primary
的属性上使用!important
来覆盖更强选择器中声明的属性,但一旦这样做,就要准备到处使用它。所以我宁愿避免。 - 我可以尝试更具体,但个人认为,这对下一个开发者(甚至可能是我自己)太残酷了。
- 我可以更改现有代码的样式,但这会增加特异性问题:
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最终,我重写了整个 CSS。
当嵌套被引入时,我尝试用它来控制特异性:
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就这样,我无意中创建了高特异性规则。我们就是这样轻易自然地漂向特异性复杂性。
所以,为了节省这些麻烦,我有一个始终遵守的原则:尽可能保持特异性低。如果选择器复杂性变成复杂链,我就重新思考整个事情。
BEM:原始系统
块-元素-修饰符(简称 BEM)已经存在很长时间了。它是一种编写 CSS 的方法论系统,强制你使每个样式层次明确。
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当我第一次体验 BEM 时,尽管有相反意见认为它看起来丑陋,但我认为它很棒。我对双连字符或下划线没有问题,因为它们使我的 CSS 可预测和简化。
BEM 如何处理特异性
看这些例子。没有 BEM:
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有 BEM:
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你看到 BEM 如何使代码看起来可预测,因为所有选择器都是平等的,从而使代码更易于维护和扩展。如果我想在 .main-nav
中添加按钮,我只需添加 .main-nav__btn
,如果我需要一个禁用按钮(修饰符),.main-nav__btn--disabled
。特异性低,因为我不必增加它或与层叠斗争;我只写一个新类。
BEM 的命名原则确保组件孤立存在,这对于 CSS 的一部分,即特异性部分,是有效的,例如,.card__title
类永远不会意外与 .menu__title
类冲突。
BEM 的不足
我喜欢 BEM 的想法,但它并不完美,很多人注意到了:
- 类名可能变得非常长。
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- 可重用性可能不被优先考虑,这有点违背原生 CSS ideology。卡片内的按钮应该是
.card__button
还是重用全局.button
类?前者样式被复制,后者打破了 BEM 严格模型。 - 软件开发的核心痛点之一开始成为现实——命名事物。我相信你已经知道这种挫败感。
BEM 很好,但有时你需要灵活处理。混合系统(可能对核心组件使用 BEM,其他地方使用更简单的类)仍然可以保持所需的低特异性。
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工具类:通过避免处理特异性
这也称为原子 CSS。整体上,它避免特异性。
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工具优先类背后的思想是每个工具类具有相同的特异性,即一个类选择器。每个类是一个微小的 CSS 属性,具有单一目的。
p-2
?内边距,仅此而已。text-red
?文本颜色红色。text-center
?文本对齐。就像乐高积木,但用于样式。你堆叠类直到获得所需外观。
工具类如何处理特异性
工具类不解决特异性,而是将 BEM 的低特异性 ideology 推向极致。几乎所有工具类都具有相同的最低可能特异性水平 (0,1,0)。因此,覆盖变得容易;如果需要更多内边距,将 .p-2
增加到 .p-4
。
另一个例子:
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如果添加另一个类 hover:bg-red-500
,顺序对 CSS 决定使用哪个很重要。所以,即使工具类避免特异性,CSS 层叠的其他部分介入,即出现顺序,最后声明的匹配选择器获胜。
工具类的权衡
工具类最常见的问题是它们使代码看起来丑陋。坦率地说,我同意。但能够在不渲染的情况下想象组件的外观是无价的。
还有可重用性的论点,你每次都在重复自己。但一旦发现重复发生,只需将该部分变成可重用组件。它在特异性方面也有真正的限制:
- 如果你的品牌颜色改变,这是一个全局变化,而你深入代码库,你不能像原生 CSS 那样只更改一个而让其他跟随。
- 由于原子工具类的行为方式,原生 CSS 中自然发生的父子关系消失了。
- 有些人认为 HTML 部分应保留为标记,CSS 部分用于样式。因为现在有更多标记要扫描,如果你决定清理:
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就这样,我们最终写了 CSS。生命循环。
在我使用工具类的经验中,它们最适合:
- 速度:编写标记,样式化,并快速看到结果。
- 可预测性:工具类完全按照它所说的做。
层叠层:通过设计处理特异性
现在这变得有趣了。BEM 提供结构,工具类获得速度,而 CSS 层叠层给我们一些至关重要的东西:控制。
无论如何,层叠层(@layers
)分组样式并声明组的顺序,无论这些规则的特异性得分如何。
看一组独立规则集:
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但使用 @layer
,假设我想优先处理 .button
类选择器。我可以塑造特异性顺序应该如何:
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由于 @layer
的工作方式,.button
会赢,因为组件层是最高优先级,即使 #button
有更高的特异性。因此,在 CSS 甚至检查通常的特异性规则之前,层顺序首先被尊重。
你只需尊重 W3C 的人,因为现在可以有意识地用简单类覆盖 ID 选择器,甚至不使用 !important
。迷人。
层叠层的细微差别
当我们谈论 CSS 层叠层时,有一些值得指出的事情:
- 特异性仍然是游戏的一部分。
!important
在@layer
中的行为与预期不同(它们反向工作!)。@layers
不是选择器特定的,而是样式属性特定的。
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@layer
可能容易被滥用。我确信有开发者声明了 20+ 层,已经变成怪物。
三者比较
现在,为那些 TL;DR(太长没读)的人,这里是三者并列比较:BEM、工具类和 CSS 层叠层。
特性 | BEM | 工具类 | 层叠层 |
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核心思想 | 命名空间组件 | 单一目的类 | 控制层叠顺序 |
特异性控制 | 低且平坦 | 完全避免 | 由于层优先的绝对控制 |
代码可读性 | 由于命名清晰结构 | 如果不熟悉类名则不清晰 | 如果层结构被遵循则清晰 |
HTML 冗长度 | 中等类名(可能变长) | 许多小类快速增加 | 无直接影响,仅留在 CSS 中 |
CSS 组织 | 按组件 | 按属性 | 按优先级顺序 |
学习曲线 | 需要理解约定 | 需要知道工具名 | 容易上手,但需要深入理解 CSS |
工具依赖 | 纯 CSS | 通常依赖第三方,如 Tailwind | 原生 CSS |
重构容易度 | 高 | 中 | 低 |
最佳用例 | 设计系统 | 快速构建 | 需要覆盖的遗留代码或第三方代码 |
浏览器支持 | 所有 | 所有 | 所有(除 IE) |
三者中,每个都有其甜蜜点:
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BEM 最适合:
- 有需要一致性的清晰设计系统,
- 有对 CSS 有不同哲学的团队(BEM 可以是中间立场),
- 样式不太可能在组件之间泄漏。
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工具类最适合:
- 你需要快速构建,如原型或 MVP,
- 使用基于组件的 JavaScript 框架如 React。
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层叠层最有效:
- 处理需要完全特异性控制的遗留代码库,
- 你需要集成第三方库或来自不同源的样式,
- 处理大型、复杂应用程序或具有长期维护的项目。
如果我必须选择或排名,我会选择工具类与层叠层,而不是使用 BEM。但这只是我!
它们相交的地方(如何协同工作)
三者中,层叠层应被视为协调者,因为它可以与其他两种策略协同工作。@layer
是 CSS 层叠架构的基本宗旨,不像 BEM 和工具类,它们是控制层叠行为的方法论。
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另一方面,使用 BEM 与工具类只会最终冲突:
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我摊牌了:我是一个工具优先的开发者。而且大多数工具类框架在幕后使用 @layer
(例如 Tailwind)。所以,那两个已经在袋子里一起了。
但是,我讨厌 BEM 吗?一点也不!我用了很多,如果必要,仍然会用。我只是发现命名事物是令人疲惫的练习。
也就是说,我们都不同,你可能对什么感觉最好有相反的想法。这真的不重要,这就是这个网页开发空间的美。多条路线可以通向同一目的地。
结论
所以,当比较 BEM、工具类和 CSS 层叠层时,对于控制层叠中的特异性,是否有真正的“获胜”方法?
首先,CSS 层叠层可以说是我们多年来获得的最强大的 CSS 功能。它们不应与 BEM 或工具类混淆,后者是策略而不是 CSS 功能集的一部分。
这就是为什么我喜欢将 BEM 与层叠层结合或工具类与层叠层结合的想法。无论哪种方式,想法是保持特异性低,并利用层叠层为这些样式设置优先级。