JavaScript Canvas动画入门指南

本文详细介绍了如何使用HTML5 Canvas和JavaScript创建基础动画,从绘制简单图形到性能优化,帮助初学者掌握游戏开发的核心动画技术,适合想要进入游戏开发领域的编程爱好者。

如何开始使用JavaScript Canvas动画

或者说我的游戏开发梦想是如何从动画一个方块开始的…

我热爱玩游戏,也热爱编程。有一天我开始思考,为什么不利用编程技能来制作游戏呢?但这听起来很难。一个人该如何开始?

从婴儿学步开始。👣

在本文中,我们将学习使用HTML5 Canvas和JavaScript来绘制和动画对象,然后进行性能优化。

“动画不是移动的绘画艺术,而是被绘制的运动艺术。” — Norman McLaren

介绍

苹果公司在2004年推出了Canvas来支持应用程序和Safari浏览器。几年后,它被WHATWG标准化。它提供了更精细的渲染控制,但代价是需要手动管理每个细节。换句话说,它可以处理许多对象,但我们需要详细编写所有代码。

Canvas有一个2D绘图上下文,用于绘制形状、文本、图像和其他对象。首先,我们选择颜色和画笔,然后进行绘制。我们可以在每次新绘图前更改画笔和颜色,或者继续使用现有的工具。

创建帐户以阅读完整故事。 作者仅向Medium会员提供此故事。 如果您是Medium的新用户,请创建一个新帐户来阅读此故事。

在应用中继续 或者,在移动网页中继续 使用Google注册 使用Facebook注册 使用电子邮件注册 已经有帐户?登录

读者反馈

Jeff Gilliland 2021年5月25日(编辑) 理解Canvas的一些基础技术的好文章。你检查过three.js吗?它抽象并简化了许多这些交互。

Christoph Schober 2021年12月21日 很好,谢谢,对于简单的2D动画,你有什么偏好的库吗?还是你总是手动完成?

comments powered by Disqus
使用 Hugo 构建
主题 StackJimmy 设计