Pixar艺术挑战赛彰显IEEE电子科学渊源
该活动纪念IEEE将RenderMan认定为技术里程碑的荣誉
2024年RenderMan科技艺术挑战赛的三组获奖作品汇编。从左至右分别为:《机器人艺术家》、《我罩你,兄弟》和《机器人植物学家》。
去年IEEE与某动画工作室合作举办的RenderMan科技艺术挑战赛打破了该年度竞赛的参赛记录,提交作品数量达到往常的三倍。近200名艺术家、工程师和爱好者使用RenderMan工具展示着色、照明、渲染和合成技术。比赛于2024年8月26日至11月26日举行。
随着2025年比赛日期临近,让我们深入了解RenderMan以及IEEE如何参与这项激动人心的创新挑战。
革命性渲染技术
RenderMan由某工作室于1988年开发,此后一直处于计算机生成图像(CGI)技术的前沿。这项由 visionaries 创建的技术通过生成逼真图像的能力彻底改变了动画行业。RenderMan曾用于《阿凡达》、《侏罗纪世界》和《玩具总动员》(第一部全电脑动画电影)等大片,至今仍是全球艺术家和工作室的重要工具。
2023年,某工作室的RenderMan被IEEE授予里程碑认证。确认该技术地位的里程碑牌匾展示在该工作室位于加利福尼亚州埃默里维尔总部的入口处。
独特的技术主题挑战
为庆祝这一认可和IEEE在电子科学领域的渊源,两个组织为去年的艺术挑战赛设定了"计算"主题。参赛作品必须展示展现未来人类创新成果的城市景观,或是从未发明过电力的替代现实。
某工作室的RenderMan专家表示,与IEEE的合作让准备与机遇完美结合。“我们已经在为艺术挑战赛做准备,这是一个利用这一美好里程碑的绝佳机会,使挑战赛成为对计算的庆祝。”
核心技术资产开放
此次合作还带来了不寻常的举措:该工作室发布了受其早期硬件历史启发的专有资产,包括基于原始图像计算机建模的元素。
“我们通常非常犹豫发布此类资产以及我们的知识产权,但某工作室全力支持,因为我们知道这将产生巨大影响。看到人们如何创造性地发挥他们的想法真是太酷了。”
参赛者以富有想象力的方式使用这些资产,将芯片组变成城市景观,将显示器变成机器人头部。
技术评审与行业影响
评审团包括IEEE Region 5总监和前任IEEE Region 6总监,他们表示对参赛作品的多样性感到惊讶。
IEEE成员的技术视角为评审过程增添了宝贵维度。“获得外部观点至关重要。我们过于专注于制作美观或基于故事的内容,因此借助IEEE的专业知识获得’计算’方面的优势非常重要。”
CGI职业启动平台
RenderMan挑战赛不仅关乎展示个人才能,还可以启动CGI职业生涯。过去的参赛者和获奖者继续在某工作室和其他主要工作室工作,包括某流媒体平台和某移动图像公司。
“我们不是给参赛者带来伟大,他们本身已经是杰出的艺术家。我们为他们提供一个平台,让他们学习具有巨大复杂性的行业领先工具,让他们的创造力自由发挥。”
“某工作室的建立是为了促进互动。艺术家和工程师走平行道路,而艺术是他们相遇的地方。”
对于希望进入该领域的学生和年轻专业人士,建议是:“最关键的是教育和做到最好的决心。你可以成为插画家、数学家或程序员。” RenderMan团队包括雕塑家、插画家、物理学家和软件工程师,共同推动数字图像的边界。
“在某工作室和其他VFX(视觉特效)动画公司都有你的位置。鼓励你跟上最新技术,结识志同道合的人,并寻找像RenderMan艺术挑战赛这样的活动。”
今年的挑战赛将于下个月开始。
本文更新于2025年7月23日