SocketToMe
SocketToMe是我为配合测试WebSocket的博客文章编写的小型应用程序。它结合了聊天功能、简单的猜数字游戏和其他一些隐藏功能。
该应用分为两部分:WebSocket应用程序和访问它的网页。全部代码使用PHP编写,这是我首次尝试WebSocket开发,因此请不要将其视为最佳实践范例。
唯一依赖环境是PHP和能够运行PHP的Web服务器。
WebSocket服务
WebSocket应用程序自包含,可在任何支持PHP的服务器上运行。从应用根目录启动命令:
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如果一切正常,启动时将显示欢迎信息。应用程序会输出大量调试信息,若遇到问题请查看控制台获取帮助。
Web应用配置
将Web服务器指向htdocs目录并通过浏览器访问。如果页面正常显示,说明基本功能运行正常。要验证WebSocket连接是否成功,请查看控制台的新用户连接消息。
如果WebSocket连接失败,可能是IP地址配置问题。页面默认假设WebSocket服务与网页服务在同一服务器运行。若需要修改连接地址,请编辑以下代码:
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根据实际情况修改地址,例如:
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使用说明
启动完成后,使用非常简单:聊天系统接收用户消息并转发给所有连接用户。猜数字游戏只需输入0-100之间的数字,猜中即获胜并生成新数字。可通过设置名称功能方便识别对话者。
测试时若无其他用户参与,可同时打开两个浏览器窗口进行消息传递。
系统还包含若干"隐藏"功能,具体发现方法详见测试WebSocket的博客文章。若想直接查看这些功能,所有核心代码均位于src/MyApp/SocketToMe.php文件中。
源码获取
可从SocketToMe GitHub仓库获取源代码。
致谢
本项目开发时间由BruCON 5x5奖项赞助支持。
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