Steam Machine解决PC游戏最恼人问题
PC游戏长期以来是发烧友的游乐场
作为一名资深PC玩家,我在家中拥有游戏电脑已超过十年。但PC游戏的问题在于其设计初衷是针对发烧友的。每当我启动新游戏时,第一件事就是进入图形设置,开始调整各种开关和按钮。我需要在帧率和画质之间找到平衡,这通常需要多次重启游戏才能达到理想状态。
虽然这对于像我这样拥有十多年高端PC组装经验的人来说很有趣,但对于只想简单玩游戏的普通用户来说却很不友好。各种调试、崩溃、驱动更新等烦人问题让许多人望而却步。
游戏机提供预优化、零配置的游戏体验
游戏机提供即插即用的体验。只需开机,运行简单更新,就可以开始游戏。在游戏机上,我只需要专注于玩游戏本身,而不需要不断调整设置。
直到最近,游戏机在图形设置方面提供的选项都非常有限。事实上,许多游戏机游戏甚至无法达到60 FPS。现在,一些游戏提供两种模式:高性能或更好画质,自动优化帧率或渲染质量。即使有这两个选项,仍然远不及PC上的丰富设置——这使得游戏机比台式机更容易上手和使用。
Valve Steam Machine(几乎)集众家之长
Valve Steam Machine解决了优化难题。Valve已经在为Steam Deck优化游戏,为什么不也为台式机做同样的事情呢?这正是Steam Machine的使命。
Steam Machine并没有世界上最好的硬件,配置相对中端,但它肯定能将优化做到极致。在产品页面上,Valve声称这款台式机将通过FSR技术以4K60运行游戏。这些游戏可能不会在超高设置下运行,但肯定会运行流畅。
Steam Machine的一个缺点是它可能更像游戏机而非传统台式机。目前尚不清楚Steam Machine是否提供任何用户可升级的部件,而这正是PC游戏领域的重要特征。
另一个需要注意的问题是,并非所有Steam游戏都能在Steam Machine上运行。《战地6》和《使命召唤》需要特殊的反作弊程序,这些程序只能在Windows上运行,而Steam Machine运行的是基于Arch Linux的操作系统SteamOS。
不过,Steam Machine的真正价值将体现在其价格上,以及Valve是否真的能与游戏机竞争。