Smashing Animations Part 4: Optimising SVGs
SVG动画让我回想起童年观看的汉纳-巴伯拉卡通片。像《疯狂赛车》、《佩内洛普·皮特斯托普的冒险》当然还有《瑜伽熊》这样的节目。它们激励我使用CSS、SVG和SMIL动画精心重现一些经典卡通标题。
但让动画快速加载并流畅运行需要的不仅仅是怀旧之情。它需要简洁的设计、精简的代码以及使复杂SVG更易于动画化的流程。以下是我的方法。
现在有一个网站可以查看我所有的卡通标题。(大预览)
从清洁开始并考虑优化设计
保持简单是制作优化并准备好动画的SVG的关键。像Adobe Illustrator这样的工具将位图图像转换为矢量,但输出通常包含太多无关的组、图层和蒙版。相反,我在Sketch中开始清理,使用参考图像,并使用钢笔工具创建路径。
提示:Affinity Designer(英国)和Sketch(荷兰)是Adobe Illustrator和Figma的替代品。两者都是独立的,总部位于欧洲。自从Adobe停止开发Fireworks以来,Sketch一直是我的默认设计应用。
从轮廓开始
对于这些卡通标题插图,我首先使用钢笔工具绘制黑色轮廓,尽可能少地使用锚点。形状的点越多,文件就越大,因此简化路径和减少点数可以使SVG小得多,通常没有明显的视觉差异。
左:160个锚点。右:80个点。(大预览)
考虑到这个瑜伽插图的某些部分最终会被动画化,我将这个"被施法的熊"的身体、头部、衣领和领带的轮廓分开,以便可以独立移动它们。头部可能会点头,领带可能会飘动,就像那些经典卡通片一样,瑜伽的衣领会隐藏它们之间的连接处。
身体、头部、衣领和领带以及扫帚的单独轮廓。(大预览)
绘制简单的背景形状
轮廓就位后,我再次使用钢笔工具绘制新形状,用颜色填充区域。这些颜色位于轮廓后面,因此不需要完全匹配。锚点越少,文件大小越小。
左:原始矢量艺术作品,8 KB。右:使用Adobe Illustrator简化,2 KB。(大预览)
遗憾的是,Affinity Designer和Sketch都没有可以简化路径的工具,但如果你有,使用Adobe Illustrator可以从这些背景形状中再削减几千字节。
Adobe Illustrator:对象 → 路径 → 简化。(大预览)
优化代码
不仅仅是元数据使SVG变得臃肿。从设计应用程序导出的方式也会影响文件大小。
准备好进行优化的矢量艺术作品。(大预览)
从Adobe Illustrator导出这些简单的背景形状默认包括不必要的组、蒙版和臃肿的路径数据。Sketch的代码也好不了多少,即使在其SVGO压缩器代码中也有很大的改进空间。我依赖Jake Archibald的SVGOMG,它使用SVGO v3,并始终提供最佳优化的SVG。
Jake Archibald的SVGOMG在线优化工具。(大预览)
分层SVG元素
我为动画准备SVG的过程远远超出了绘制矢量和优化路径的范围——还包括我如何构建代码本身。当每个视觉元素都塞进一个SVG文件中时,即使是优化的代码也可能难以导航。定位特定路径或组通常感觉像大海捞针。
瑜伽熊标题卡设计由Lawrence Goble(1958年)。卡通标题重现。(大预览)
这就是为什么我分层开发SVG,一次导出一组元素并进行优化——始终按照它们在最终文件中出现的顺序。这让我可以通过粘贴每个清理过的部分来逐步构建主SVG。例如,我从这样的渐变和标题图形背景开始。
渐变背景和标题图形。(大预览)
现在,我可以轻松识别背景渐变的路径及其相关的linearGradient,并查看包含标题图形的组,而不是面对一堵SVG代码墙。我借此机会向代码添加注释,这将使将来编辑和添加动画更容易:
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高斯模糊的轨迹。(大预览)
接下来,我添加瑜伽飞行的扫帚的模糊轨迹。这包括定义一个高斯模糊过滤器,并将其路径放置在背景和标题层之间:
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瑜伽熊的魔法星星。(大预览)
然后是魔法星星,以相同的顺序方式添加:
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为了保持一切有序并准备好动画,我创建了一个空组来容纳瑜伽的所有部分:
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顺序添加瑜伽熊的组成部分。(大预览)
然后我从地面开始构建瑜伽——从背景道具开始,比如他的扫帚:
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然后是分组元素为他的身体、头部、衣领和领带:
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瑜伽熊标题卡设计由Lawrence Goble(1958年)。卡通标题重现。(大预览)
由于我从相同大小的画板导出每个图层,我不需要担心以后的对齐或定位问题——它们都会自动就位。通过这种方式分层元素,我保持代码清洁、可读且逻辑有序。这也使动画更流畅,因为每个组件都更容易识别。
使用
当重复形状被反复重用时,SVG文件会迅速变得臃肿。我对"被施法的熊"标题卡的重现包含80颗三种大小的星星。将所有形状合并为一个优化路径会将文件大小减少到3KB。但我想动画单个星星,这几乎会将其增加到5KB:
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将星星的填充属性值移动到它们的父组中会稍微减少总体重量:
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瑜伽熊闪闪发光的星星。(大预览)
但更高效和可管理的选项是将每个星星大小定义为可重用模板:
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通过这种设置,更改星星的设计只需更新其模板一次,每个实例都会自动更新。然后,我使用
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这种方法使SVG更易于管理,加载更轻,迭代更快,尤其是在处理数十个重复元素时。最重要的是,它在不牺牲灵活性或性能的情况下保持标记清洁。
添加动画
跟随瑜伽偷来的扫帚的星星为动画带来了很多个性。我希望它们在深蓝色背景上以看似随机的模式闪烁,所以我首先定义了一个关键帧动画,循环通过不同的不透明度级别:
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接下来,我将这个循环动画应用到我星星组中的每个use元素:
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创造令人信服的闪烁效果的秘密在于变化。我使用nth-child选择器在星星之间错开动画延迟和持续时间,从最快和最频繁的闪烁效果开始:
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从那里,我分层添加了额外的时间来混合事物。有些星星闪烁缓慢而戏剧性,其他更随机,有各种节奏和暂停:
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通过深思熟虑地构建SVG和重用元素,我可以构建看起来复杂而没有臃肿代码的动画,使即使像改变不透明度这样的简单效果也能闪烁。
细微的动作使瑜伽熊栩栩如生。(大预览)
然后,为了增加真实感,我让瑜伽的头摇晃:
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他的领带飘动:
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他的扫帚摆动:
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最后,瑜伽本人在他的魔法扫帚上飞行时轻轻旋转:
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所有这些细微的动作使瑜伽栩栩如生。通过开发结构化的SVG,我可以创建充满个性的动画,而无需编写一行JavaScript。
自己尝试: 参见CodePen上的Bewitched Bear CSS/SVG animation [forked] by Andy Clarke。
结论
无论你是重现经典标题卡还是为界面动画图标,原则都是相同的:
- 从清洁开始
- 早期优化
- 一切以动画为念进行结构设计
SVG提供了令人难以置信的创作自由,但只有在保持精简和可管理的情况下。当你像生产单元一样规划流程——逐层、逐元素——你将花更少的时间解开代码,更多的时间使你的作品栩栩如生。